Archive for the ‘水++’ Category

「7/38/55」定律

09.03.2010 by drivel - 0 Comment
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  根据西方学者 Albert Mehrabian 于 1967 发表的论文 《Decoding of Inconsistent Communications》,其文中将旁人对你的感觉,分为三个类型,即为

  • 谈吐的内容(Verbal)
  • 声调(Vocal)
  • 视觉感官(Visual)

  而这三个部分所占的比例分别为 7;38;55,因此又有人称之为 「7/38/55」定律,文中指出,这三个部分必须为相互支持,相互有联系的,否则会造成聆听的人思维朝着两个方向发散。那么谈吐的内容(Verbal)和非谈吐的内容(non-Verbal)中间的差别是什么?

谈吐的内容(Verbal):“你好”
非谈吐的内容(non-Verbal):任何不用说话来表达的内容,比如你的眼神,脸部的表情以及肢体语言等等

  研究表明,聆听者也就是听你说话的那个家伙,对于你的非谈吐性内容更加的注意,达到了 38% + 55%,而从你嘴里出来的东西,只占有 7%。因此该研究结果又被称为 「7/38/55」定律。

《魔兽世界》客户端升级补丁3.2.2

08.31.2010 by drivel - 0 Comment
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《魔兽世界》客户端升级补丁3.2.2

最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:http://www.warcraftchina.com/patchnotes/

综合
  • 等级上限提升至80级,新的大陆:诺森德
  • 玩家将一个角色升级到55级之后就可以在所有服务器建立死亡骑士角色了
  • 奥杜尔的秘密

    • 自从位于风暴峭壁的奥杜尔被发现之后,冒险者蜂拥而至,希望能够更多地了解它的过去。随着对奥杜尔的探索越来越深入,他们发现这座宏伟而复杂的建筑实际上是一座监狱,用以禁锢代表死亡的上古之神——尤格-萨隆。这个远古的恐怖存在使监狱的守卫逐渐被腐蚀,现在它正在试图挣脱最后的束缚。在尤格-萨隆即将重获自由的危急关头,一支由凡人种族的冒险者组成的队伍准备对这座城市发动攻击。要打败钢铁仆从的军团,摧毁城市入口处的防御塔,就需要非常强大的力量。然而即便能够取得这样伟大的胜利,还是不足以击败盘踞在地下的疯狂守卫……
  • 北伐的召唤

    • 自从银色锦标赛在冰冠冰川的东北部开赛以来,冒险者们纷纷来到这个位于巫妖王黑暗统治下的核心地带,想要通过参赛来证明自己。在雷霆怒吼的天空之下,参加锦标赛的选手们纷纷磨砺自己的战技,决心在激烈而残酷的战斗中为自己赢取勇士的名誉。然而,真正的英雄们面前还有一个最为艰巨的挑战:完成银色演武场的试炼。在这座宏伟的演武场中,等待冒险者的是令人胆寒的部落和联盟的阵营冠军、诺森德的凶猛野兽,以及天灾军团的战将。能够顺利完成这场试炼的人会少之又少,但银色北伐军相信,只有能完成这次试炼的英雄才有足够的能力加入对冰冠堡垒的总攻队伍,才能将巫妖王的恐怖统治彻底粉碎。
  • 黑龙公主回来了

    • 在那漫长的蛰伏中,无数来自远方的屠龙者被她击败、无数瓶火抗药水也在与她的战斗中被一饮而尽,没错,这就是黑龙公主奥妮克希亚!如今的她更加强大,她将再度成为战斗的焦点!
    • 经过调整,80级的玩家现在可以参与10人和25人模式的奥妮克希亚战斗。
    • 调整后的战斗机制更适合现在的游戏方式。不过黑龙公主基本的战斗模式仍会保留,比如她恐怖的深呼吸!
    • 60级玩家能够从奥妮克希亚身上得到的一些经典物品会进行数据调整,让它们能够满足80级玩家的需求。
    • 最幸运的屠龙者将得到奥妮克希亚座龙,这是一种与奥妮克希亚外形极为相似的稀有坐骑,速度为310%。
  • 护甲穿透等级:现在从每点该属性中所获得的护甲穿透值降低12%。
  • 新的副本物品拾取机制

    • 玩家现在可以与团队或小队里其他拥有拾取资格的成员交易刚刚拾取的灵魂绑定物品。该系统与退货系统类似,玩家在拾取物品后的2小时内可以进行交易。选择对该物品进行附魔或镶嵌宝石的玩家会获得一个最终确认提示,一旦确认,将无法再交易该物品。
  • 猫形态和熊形态现在有新的造型了!

    • 现在每个阵营下的每种形态都有五种独特的配色方案可供选择。在理发店更改发色(针对暗夜精灵)或者肤色(针对牛头人),就会使猫形态和熊形态发生变化。

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又是一年迎新时 Day2

08.30.2010 by drivel - 0 Comment
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凌晨出发


三还是四?好吧,其实是二


管庄校区的喷泉


管庄校区的主楼


人群,没错,全是北京科技大学的

又是一年迎新时

08.29.2010 by drivel - 0 Comment
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6斋门前的报到处(寝室后勤)


正面看


吉野家、联通、电信都来凑热闹了


篮球场的联通,似乎有在搭建舞台


新生报到的地方


后勤集团科教服务中心迎新卖场


另一个角度看报到处


物美行动也很快啊


OT:浪迹天涯的小猫

魔兽世界在 Win7 中性能优化和降低 Ping

08.23.2010 by drivel - 0 Comment
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原文于 http://www.ensidia.com/muqq/blog/4396/ by Muqq [Ensidia]

翻译:數位人@阿薩斯TW

  既然我答应过大家要写一个小的指南来优化 Windows 7 的性能,那就从这里开始吧。首先声明一点,如果你按照这个指南去做了,但是机器出现一些问题,甚至比以前性能还差 — 别来找我。本指南只是给你一些意见和建议,本人不对其负任何责任,请明鉴。由于这份指南涉及到了注册表编辑器,而注册表是 Windows 保存大部分配置的地方,所以如果可以话,建议先备份下系统。文中,本人将主要集中几个影响比较大,并且的确经过个人尝试有效果的优化手段。

基础优化手段:
- 磁盘碎片整理:保证每周一次的磁盘碎片整理。这样做的好处是可以使你的磁盘存贮数据的结构更加紧凑,降低游戏读取时间。磁盘是圆形的,因此在相同的转速下并且连续读取中,外道的性能要比内道高,这样就可以降低一些读取时间咯。这里,我推荐一个磁盘碎片整理的第三方软件 Auslogics Disk Defrag (译者注:Auslogics Disk Defrag 是一款免费且高效的整理磁盘碎片工具)。如果你用的是 SSD,那么*千万不要使用针对普通硬盘的工具进行碎片整理*,用厂家附带的工具!

- 核心放置:在 Windows 7 里,禁用之。这个特性是用于在 CPU 核心负载不大的时候,自动停止某个核心的工作,以便降低负载功耗。从理论上讲,这项新特性应该不会对性能造成任何影响,因为在需要的时候,CPU 核心可以立即启动起来。但是有很多玩家都反映,如果禁用了这个特性,游戏就不会像以前一样一卡一卡的了。这里有一份详细的指南,告诉你如果关闭这项特性。

- 多媒体服务:当一些多媒体服务在运行的时候,MCS 会限制全局的网络带宽到 10,000 包/秒 的速度(译者注:网络传送是通过一个一个的数据包来实现的)。禁用了它就好了,这个服务在 Windows 7 中叫做 Multimedia Class Scheduler service (MMCSS)。这项服务会给予多媒体程序更高的优先级,主要是为了保证在多媒体播放的时候,尽可能的流畅,谁都不想看视频一卡一卡的吧?但是我们玩游戏又不是看视频,本人建议双核以上的 CPU 果断禁用了吧 ^^。

- 搜索索引:禁用了吧,这项特性会对硬盘上的文件建立索引,以便快速查找,那么我们玩魔兽世界的时候,就有可能因为搜索索引的建立,而导致很卡。右键盘符,选择属性就可以关闭了。Windows 7 中么用,Vista 可以。

- 增强 SATA 传输速度:打开 [硬件管理器] -> [磁盘驱动器] -> [右键] -> [属性选项卡] -> [策略] 中,勾选启动写入缓存和高级性能。

- Windows Aero: 关了吧,这个东西会占用一些显卡资源,至少关掉透明度的选项。

- 计算机升级:如果你的机器真的很老了,那么就升级吧。本人建议去买一个 i7 920/930 的 CPU,配上一片 ati 5830/5850/5870 显卡,内存选择 1600MHz DDR3 的,6GB 足矣,本人推荐海盗船的内存,性价比很高喔。如果你会超频,那么就超到 3.8GHz 吧。

- 驱动:保证你的驱动程序的更新,特别是显卡和 Windows 7 的系统更新。

Ping 的延迟:
- Leatrix Latency Fix (TcpAckFrequency): 经典的 TcpAckFrequency 可以大大的降低 Ping 的数值,而且,如果你我玩其他的网络游戏,也会有效果喔。赶快下载了导入你的注册表。

- TCPNoDelay: 魔兽世界客户端已经附带了这个东西,无需劳烦咱们伟大的玩家了。

- TCP autotuning: 如果你用的是 512Kb 的宽带或者更高的宽带,比如国内很流行的 ADSL 1Mb/2Mb/4Mb,那么则应该禁用这个特性,以便降低 Ping。在这里你可以看到更多的资料。如果你想禁用它,那么就执行

“netsh interface tcp set global autotuning=disabled”

然后检查一下是否生效了: “netsh interface tcp show global”

《魔兽世界》的优化:
视频设置:这里有三个选项一定要注意,视野距离,阴影等级和反锯齿。本人建议将阴影等级降至最低,视野距离适当即可,完全没有开到最大的必要。对于反锯齿,10人副本开开就好了,25人…算了吧,1X 即可。

插件:战斗记录,如 Recount 真的很耗内存和 CPU 资源,如果没有特殊需要,还是禁用了吧,除非你的 G 团的 RL 要看哪个家伙偷懒不分钱。在 Raid 的时候,关闭一些没有必要的插件,如 Auctioneer/cartographer/quest helper,开启禁用插件需要重新登录,很麻烦,这里推荐一个可以直接动态加载和禁用插件的插件 — ACP。

ProcessAffinityMask: 3.2.2 改变的东西,主要是针对多核心 CPU 的优化,在这里你可以看到更多详细的信息。如果你真的不理解这个是干什么用的,别动它好了。

  也许本人忘了一些其他的小技巧,不过这些应该是对你作用最大的一些优化方法了。如果你有任何意见和建议,留言给我吧。我会看情况加到文中的。