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	<title>anyLinux, nonsense talking &#187; G@me</title>
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	<description>念書是一項每日任務，但是解完了也不給G</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 03:32:14 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>《魔兽世界》客户端升级补丁3.2.2</title>
		<link>http://anylinux.net/post/1744.html</link>
		<comments>http://anylinux.net/post/1744.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 06:09:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drivel</dc:creator>
				<category><![CDATA[G@me]]></category>
		<category><![CDATA[水++]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[patch-note]]></category>
		<category><![CDATA[wlk]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>《魔兽世界》客户端升级补丁3.2.2</h3>
<p>最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到：<a href="http://www.warcraftchina.com/patchnotes/" target="_blank">http://www.warcraftchina.com/patchnotes/</a></p>
<div class="patchnotes">
<dt>综合</dt>
<dd>
<ul>
<li>等级上限提升至80级，新的大陆：诺森德</li>
<li>玩家将一个角色升级到55级之后就可以在所有服务器建立死亡骑士角色了</li>
<li>
                                        奥杜尔的秘密</p>
<ul>
<li>自从位于风暴峭壁的奥杜尔被发现之后，冒险者蜂拥而至，希望能够更多地了解它的过去。随着对奥杜尔的探索越来越深入，他们发现这座宏伟而复杂的建筑实际上是一座监狱，用以禁锢代表死亡的上古之神——尤格-萨隆。这个远古的恐怖存在使监狱的守卫逐渐被腐蚀，现在它正在试图挣脱最后的束缚。在尤格-萨隆即将重获自由的危急关头，一支由凡人种族的冒险者组成的队伍准备对这座城市发动攻击。要打败钢铁仆从的军团，摧毁城市入口处的防御塔，就需要非常强大的力量。然而即便能够取得这样伟大的胜利，还是不足以击败盘踞在地下的疯狂守卫…… </li>
</ul>
</li>
<li>
                                        北伐的召唤</p>
<ul>
<li>自从银色锦标赛在冰冠冰川的东北部开赛以来，冒险者们纷纷来到这个位于巫妖王黑暗统治下的核心地带，想要通过参赛来证明自己。在雷霆怒吼的天空之下，参加锦标赛的选手们纷纷磨砺自己的战技，决心在激烈而残酷的战斗中为自己赢取勇士的名誉。然而，真正的英雄们面前还有一个最为艰巨的挑战：完成银色演武场的试炼。在这座宏伟的演武场中，等待冒险者的是令人胆寒的部落和联盟的阵营冠军、诺森德的凶猛野兽，以及天灾军团的战将。能够顺利完成这场试炼的人会少之又少，但银色北伐军相信，只有能完成这次试炼的英雄才有足够的能力加入对冰冠堡垒的总攻队伍，才能将巫妖王的恐怖统治彻底粉碎。</li>
</ul>
</li>
<li>
                                        黑龙公主回来了</p>
<ul>
<li>在那漫长的蛰伏中，无数来自远方的屠龙者被她击败、无数瓶火抗药水也在与她的战斗中被一饮而尽，没错，这就是黑龙公主奥妮克希亚！如今的她更加强大，她将再度成为战斗的焦点！</li>
<li>经过调整，80级的玩家现在可以参与10人和25人模式的奥妮克希亚战斗。</li>
<li>调整后的战斗机制更适合现在的游戏方式。不过黑龙公主基本的战斗模式仍会保留，比如她恐怖的深呼吸！</li>
<li>60级玩家能够从奥妮克希亚身上得到的一些经典物品会进行数据调整，让它们能够满足80级玩家的需求。</li>
<li>最幸运的屠龙者将得到奥妮克希亚座龙，这是一种与奥妮克希亚外形极为相似的稀有坐骑，速度为310%。</li>
</ul>
</li>
<li>护甲穿透等级：现在从每点该属性中所获得的护甲穿透值降低12%。</li>
<li>
                                        新的副本物品拾取机制</p>
<ul>
<li>玩家现在可以与团队或小队里其他拥有拾取资格的成员交易刚刚拾取的灵魂绑定物品。该系统与退货系统类似，玩家在拾取物品后的2小时内可以进行交易。选择对该物品进行附魔或镶嵌宝石的玩家会获得一个最终确认提示，一旦确认，将无法再交易该物品。</li>
</ul>
</li>
<li>
                                        猫形态和熊形态现在有新的造型了！</p>
<ul>
<li>现在每个阵营下的每种形态都有五种独特的配色方案可供选择。在理发店更改发色（针对暗夜精灵）或者肤色（针对牛头人），就会使猫形态和熊形态发生变化。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<p><!--more--></p>
<dt>PvP</dt>
<dd>
<ul>
<li>
                                        征服之岛</p>
<ul>
<li>就在诺森德海岸旁，有一座资源富足的小岛，部落和联盟为了夺取它展开了激烈的鏖战，这座岩石小岛被称为征服之岛。因为小岛的地理位置靠近冰冠冰川，使其成为对抗巫妖王的一块重要据点。两大阵营都在这块战略要地上部署好了强大的武器。现在，这座岛的所有角落都变成了战场。重型攻城武器和炮艇上的火炮日夜不停地轰击着敌人的阵地，整座岛屿都随着炮火的轰鸣而颤抖。每天，每个阵营都有新的英雄来到这里，加入到这场血腥的冲突之中。最终谁的旗帜会飘扬在征服之岛上？这场战役又会让参战的两大阵营付出怎样的代价？现在都不得而知。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
                                        竞技场</p>
<ul>
<li>达拉然下水道</li>
</ul>
<ul>
<li>整个竞技场的区域扩大了25%。</li>
<li>可以使用坐骑。</li>
<li>对中央平台木箱的位置和碰撞进行了修改。</li>
</ul>
</li>
<li>勇气之环</li>
</ul>
<ul>
<li>火墙已被移除。</li>
</ul>
<li>洛丹伦废墟</li>
<ul>
<li>起始房间内的壁龛已被移除。</li>
<li>对中央墓地附近的碰撞效果进行了平滑处理，以防止经常出现玩家被地形卡住的情况。</li>
</ul>
<ul>
<li>
                                        战场</p>
<ul>
<li>战场中可以获得经验值了！</li>
<li>现在玩家在战场中完成可以获得荣誉的任务和事件后（不包括荣誉击杀），将获得一定的经验值。</li>
<li>不希望在PvP中获得经验的玩家可以拜访暴风城的贝斯滕或是奥格瑞玛的斯拉兹（他们就在战场军官附近），花费10金即可关闭所有经验获取方式。</li>
<li>关闭经验获取的玩家将无法通过任何方式在游戏中获得经验值。</li>
<li>关闭经验获取的玩家在战场中只会遇到同样关闭了经验获取的玩家。</li>
<li>当然你也可以再去拜访贝斯滕和斯拉兹来重新启用经验获取，费用同样是10金。但重新启用经验获取后，任何本应累计的经验值将无法找回。</li>
<li>主城中的各战场军官已经被一个新的战场军官所代替，他将提供所有战场的排队服务。各个战场的专属军官仍然可以在相应的战场节日来临时遇到。</li>
<li>当你位于一个本方控制下的占领点时，你将获得一个名为“光荣的保卫者”的增益效果，使你通过荣誉击杀所获取的荣誉值提高50%。目前仅在阿拉希盆地、风暴之眼以及征服之岛中可以获得该效果。</li>
<li>阿拉希盆地</li>
</ul>
<ul>
<li>占领一个基地所需要的时间从过去的10秒减少为8秒。</li>
<li>胜利点数从2000点降为1600点。</li>
</ul>
</li>
<li>风暴之眼</li>
</ul>
<ul>
<li>夺取地图中央旗帜所需要的时间从过去的10秒减少为8秒。</li>
<li>胜利点数从2000点降为1600点。</li>
</ul>
<li>远古海滩</li>
<ul>
<li>每场战斗开始时将会随机指定攻防双方的阵营。</li>
</ul>
<li>战歌峡谷</li>
<ul>
<li>战歌峡谷加入了一个20分钟的限时。如果20分钟内仍未分出胜负，则夺取旗帜更多的一方获得胜利。如果双方夺取的旗帜数相同，则率先夺取对方旗帜的队伍获胜。如果双方都未夺取到旗帜，则宣告打平。</li>
</ul>
<ul>
<li>
                                        冬拥湖</p>
<ul>
<li>逆境求生：该成就已被移除并转换为一个光辉事迹。</li>
<li>工业战争：该成就已被移除。</li>
<li>为了能在冬拥湖战斗打响时给玩家一个更明显的提示，同样也是为了更好地控制该地区的稳定性和玩家数量，我们做出了若干修改。</li>
<li>玩家现在可以在任何主城的冬拥湖战场军官那里排队进入冬拥湖，或者直接进入冬拥湖地区。</li>
<li>每场战斗开始前15分钟开放排队。被选中的玩家将被自动传送到该地区。身处该地区但没有被排队选中的玩家将会在战斗开始时被自动传送出去。排队系统在整场战斗中一直有效。一旦有玩家离开，系统将会从队列中选择一名新的玩家。</li>
<li>如果玩家没有被排队系统选中且试图自行进入战斗中的冬拥湖，将会被自动传送出冬拥湖地区。请注意：尽管你现在可以在冬拥湖上空飞行，但如果你一旦着陆或加入战斗就会被立即传送出该地区。</li>
<li>80级的玩家将享有优先进入权。另外，排队系统将会从位于该地区的玩家和从战场军官处排队的两部分玩家中进行随机选择。</li>
<li>排队系统将容纳最多120名同阵营玩家，也就是说一场战斗一次最多容纳240名玩家。</li>
<li>冬拥湖的工厂将无法再被破坏或摧毁。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
                                        战场日常任务</p>
<ul>
<li>11级以上的玩家现在总会接到日常战场任务，任务给予者只会根据适合玩家等级范围的战场来给予日常任务。（例如，11-20级的玩家总可以接到战歌峡谷的日常任务，11-50级的玩家则可以接到阿拉希盆地或者战歌峡谷的日常任务，以此类推。）</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>地下城与团队副本</dt>
<dd>
<ul>
<li>
                                        地下城与团队副本ID扩展</p>
<ul>
<li>为了让各个队伍和团队能够按照他们自己的步调来完成副本的进度，玩家现在可以对自己的一个副本ID进行延长。</li>
<li>玩家只需进入团队界面，在社交标签中点击团队信息即可延长现有或刚刚到期的副本ID。</li>
<li>任何已保存进度的副本ID都可以延长。延长期与该副本原定周期相同。（例如，延长一个奥杜尔副本ID将会增加7天；延长一个英雄难度：闪电大厅副本ID将会增加24小时；延长一个祖尔格拉布副本ID将会增加3天）一个ID可以延长多次。</li>
<li>如果玩家在延长周期内没有在该副本内做过任何会保存副本进度的行为，则可以自行取消延长。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
                                        纹章系统改动</p>
<ul>
<li>10人和25人的十字军演武场都会掉落新纹章：凯旋纹章。</li>
<li>任何先前会掉落英雄纹章或者勇气纹章的地下城，比如纳克萨玛斯和英雄难度的岩石大厅，现在均改为掉落征服纹章。征服纹章可以转换为勇气纹章或者英雄纹章。</li>
<li>英雄难度的地下城日常任务现在会奖励2枚凯旋纹章。普通地下城日常任务会奖励1枚征服纹章。</li>
<li>收集各种数量的任意纹章组合可以获得新的成就。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>25人副本不再被认作英雄难度副本，例如10人和25人的十字军演武场将有普通难度和英雄难度的区分。</li>
</ul>
<ul>
<li>魔枢：魔环和永恒之眼
<ul>
<li>玩家骑乘的巨龙的生命值和伤害现在将根据骑乘者所装备物品的平均等级提升。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>奥杜尔
<ul>
<li>现在玩家进入尤格-萨隆战斗中的幻象事件后可以使用闪现、暗影步以及恶魔传送技能。</li>
<li>在尤格-萨隆战斗中触碰到邪恶之云后的声音提示将更明显，并且不会再出现某些对位错误。</li>
<li>在尤格-萨隆战斗中，当一名不朽守护者被增强之影选中时，将变成一名“被标记的不朽守护者”。</li>
<li>在25人模式的尤格-萨隆战斗中，重压触须刷新的速度稍微减慢，玩家现在有更多的时间来清理幻象室。</li>
<li>在25人模式的尤格-萨隆战斗中，增强之影现在最多只会选中3名不朽守护者。</li>
<li>25人模式下的尤格-萨隆在最后阶段的生命值减少20%。</li>
<li>延长了尤格-萨隆战斗中不朽守护者的吸取生命技能的冷却时间。</li>
<li>现在当寒冬冰虫从雪堆中钻出时，将不会使该区域内的所有玩家进入战斗。另外，雪堆会在所有的寒冬冰虫都钻出后消失。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>影牙城堡
<ul>
<li>哀嚎的卫兵：往日的尖叫将不会再对目标有叠加效果。再次施放此技能的时间也延长了。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>种族：综合</dt>
<dd>
<ul>
<li>斧系专精（兽人）：从该效果中获得的武器加成现在将适用于斧系武器和拳套。</li>
<li>牛头人现在可以在理发店中更换肤色。</li>
</ul>
</dd>
<dt>物品：综合</dt>
<dd>
<ul>
<li>敏捷：每提升1%躲闪所需要的敏捷点数提高15%。敏捷为0的玩家的躲闪会受到略微的调整，因此所有玩家都会发现他们的躲闪稍有变化。</li>
<li>格挡值：所有物品的格挡值加成提高一倍，但盾牌的基础格挡值和从力量属性中获得的格挡值不受影响。</li>
<li>使用后提高格挡值的物品：所有可以触发格挡值临时提高效果的物品和套装效果已被修改。与其它物品的格挡值加成提高一倍所不同的是，使用后提高格挡值的物品所触发的效果持续时间得到了加倍。此项修改适用于偏斜雕文、诺莫瑞根自动格挡器、科林的好运硬币、拉文索尔的护符、阻碍圣契、光明使者宝典、神圣护盾圣契、圣骑士T8套装对正义盾击的加成、圣骑士T5套装对神圣之盾的加成以及战士T5套装对盾挡的加成。</li>
<li>躲闪等级：每提升1%躲闪所需要的敏捷点数提高15%。这是收益递减前的数值。结合其它的改动，这使得躲闪等级在收益递减前与招架等级效能相当。</li>
<li>退货功能修改
<ul>
<li>如果玩家对一件装备进行附魔或镶嵌宝石，则该装备的退货时间将结束。</li>
<li>现在玩家在尝试对一件装备进行附魔或镶嵌宝石时会看到一个确认对话框，这是最后一次考虑的机会哦。</li>
</ul>
</li>
<li>会触发效果的物品：这些物品通常有触发冷却限制。现在这些冷却限制只会在物品每次装备时启用（例如：一个会在玩家进行攻击时触发的饰品有45秒的触发冷却时间；当玩家装备该饰品时，该饰品的效果在装备之后45秒内将无法触发）。</li>
<li>坐骑
<ul>
<li>召唤地面坐骑的施法时间已从3秒缩短为1.5秒。</li>
<li>初级骑术（技能75）：现在可以在20级时花4金学习。当玩家达到20级时，系统将会向玩家发送邮件，指引他们前往骑术训练师处学习。</li>
<li>中级骑术（技能150）：现在可以在40级时花50金学习。当玩家达到40级时，系统将会向玩家发送邮件，指引他们回到骑术训练师处学习。</li>
<li>高级骑术（技能225）：现在可以在60级时花600金在萨尔玛或者荣耀堡学习。声望折扣已加入（联盟是荣耀堡声望；部落是萨尔玛声望），该等级学到的飞行速度已从过去奔跑速度的60%提高为奔跑速度的150%。</li>
<li>专家级骑术（技能300）：声望折扣已加入。（联盟是荣耀堡或者无畏远征军声望；部落是萨尔玛声望或者战歌远征军声望）</li>
<li>为了进一步使每个种族能够使用的可购买类坐骑数量相同，我们为暗夜精灵添加了一种新的60%速度的地面坐骑；为亡灵添加了一种新的100%速度的地面坐骑。</li>
<li>玩家现在可以飞越达拉然和冬拥湖了，但要求玩家与地面保持一个合理的距离。</li>
</ul>
</li>
<li>法力回复：所有拥有“每5秒回复X点法力”效果的物品，其回复的法力值提高了大约25%。</li>
<li>招架等级：每提升1%招架所需要的招架等级减少8%。这是收益递减前的数值。结合其它的改动，这使得招架等级在收益递减前与躲闪等级效能相当。招架仍然递减的比躲闪要快一些。</li>
<li>韧性：不再减少持续性伤害法术所造成的伤害，而是同比例降低来自玩家的所有伤害。另外，减少同等爆击几率、爆击伤害以及整体伤害所需要的韧性值提高15%。</li>
</ul>
</dd>
<dt>职业：综合</dt>
<dd>
<ul>
<li>所有宠物现在享受其主人40%的韧性效果以100%的法术穿透效果。另外，如果玩家的法术命中或命中达到上限，宠物的专精、法术命中和命中也会到达上限。如果玩家低于上限，则其宠物也会低于上限。</li>
<li>恢复：该增益将在5秒内使目标获得其法力值上限的1%，而非过去的0.25%。适用于所有5种带有恢复效果的法术（吸血鬼之触、智慧审判、狩猎小队、漫长寒冬和灵魂榨取）。</li>
<li>沉默、绞杀、沉默射击和奥术洪流：这些技能也会对非玩家控制目标造成3秒的打断效果，这对那些免疫沉默的怪物来说是个坏消息。</li>
</ul>
</dd>
<dt>死亡骑士</dt>
<dd>
<ul>
<li>由于重大的天赋修改，死亡骑士的天赋将被重置。</li>
<li>血之瘟疫：造成的伤害提高15%。</li>
<li>寒冰锁链：现在减少目标95%的移动速度，过去为100%。修改后受到寒冰锁链影响的目标不再需要重新发送一个命令来继续移动。</li>
<li>冰霜疫病：造成的伤害提高15%。</li>
<li>冰霜灵气：10%的生命值加成减少为6%。</li>
<li>冰霜打击：该技能现在可以被躲闪、招架或格挡。武器伤害加成已从过去的60%减少为55%。</li>
<li>冰封之韧：冷却时间延长到2分钟。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>鲜血
<ul>
<li>心脏打击：现在心脏打击的第二目标将受到一半伤害。</li>
<li>瓦解：现在也会将天灾打击的爆击几率提高3/6/9%。</li>
<li>吸血鬼之血：冷却时间缩短至1分钟，持续时间缩短至10秒。</li>
<li>鲜血打击：该天赋现在将使鲜血打击的伤害提高5/10/15%而非过去的15/30/45%。</li>
<li>符文刃舞：该技能现在有12秒固定的持续时间（仍可使用雕文进行改变）以及消耗固定的60点符文能量。</li>
<li>战争精英：耐力加成已减少为1/2/3%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>冰霜
<ul>
<li>北地之血：该天赋已被减少为一个3点天赋。使鲜血打击和冰霜打击所造成的伤害提高3/6/10%。你的鲜血打击或传染命中时都有33/66/100%的几率将一个鲜血符文变成死亡符文。</li>
<li>巫妖之躯：持续时间缩短为10秒，冷却时间缩短为2分钟。</li>
<li>萨萨里安的威胁：新的3点天赋。当双持武器时，你的死亡打击、湮没、瘟疫打击、鲜血打击以及冰霜打击有30/60/100%的几率造成副手武器伤害。副手攻击的伤害大约是原有攻击的一半。</li>
<li>坚韧：该天赋现在给予死亡骑士2/4/6/8/10%的护甲而非过去的3/6/9/12/15%，为了保持与其它职业的类似技能一致。</li>
<li>萨萨里安的威胁现在还可以使在双持状态下的符文打击作用于两把武器。铜墙铁壁：冷却时间缩短为1分钟，激活后的效果改回成提供25%的额外护甲值，而不再是根据护甲值造成伤害减免。从中获得的力量值减少到10%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>邪恶
<ul>
<li>亵渎：该天赋已被改为一个2点天赋，它将有25/50%的诱捕几率并且不会再提高死亡骑士所造成的伤害。同时，该天赋在天赋树中被上移一层，法术效果也会更加明显。</li>
<li>孤寂：新天赋。位于原先亵渎天赋所在的位置。效果为使用鲜血打击后，死亡骑士所造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%，持续12秒。</li>
<li>天灾打击：武器伤害加成已从过去的45%减少为40%。目标身上每有一个疾病所增加的额外伤害已从过去的11%减少为10%。</li>
<li>召唤石像鬼：石像鬼现在的飞行高度更贴近地面，这使得它更容易受到近战攻击。该技能现在有30秒的固定持续时间，固定消耗60点符文能量。</li>
<li>邪恶虫群：该天赋已被重新设计。它将不再对周围的目标造成伤害。相反，当你的死亡缠绕造成伤害时，目标会在10秒内受到虫群的持续撕咬，伤害等同于死亡缠绕所造成伤害的20%。该伤害会像点燃和重伤一样累加。</li>
<li>白骨之盾：该技能改为3层，而不再是4层。冷却时间缩短为1分钟。挽歌：该天赋不再会因为使用湮没而产生额外的符文能量。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>德鲁伊</dt>
<dd>
<ul>
<li>激怒：这个熊形态下的技能现在会立即产生20点怒气，并且会在下10秒内产生10点怒气。护甲惩罚没有变化。</li>
<li>飞行形态：现在可以在60级时学到。飞行速度已提高至150%。</li>
<li>飞行形态和迅捷飞行形态：现在将能受益于圣骑士的十字军光环。</li>
<li>激活：持续时间缩短到10秒，冷却时间缩短到3分钟。这意味着每次使用激活所回复的法力值比过去减少一半，但使用频率提高一倍。</li>
<li>生命绽放：绽放后的基础治疗效果和法术强度系数减少20%。</li>
<li>裂伤：等级4和等级5的基础伤害降低约11%。从攻击强度所获得的伤害提升没有变化。</li>
<li>斜掠：等级6和等级7的基础起始伤害和基础持续伤害降低约7%。从攻击强度所获得的伤害提升没有变化。</li>
<li>割裂：等级8和等级9的基础伤害和每个连击点所带来的额外伤害降低约6%。从攻击强度所获得的伤害提升没有变化。</li>
<li>野蛮防御：获得该效果的熊不会再站立。</li>
<li>撕碎：等级8和等级9的基础伤害降低约10%。从攻击强度所获得的伤害提升没有变化。</li>
<li>迅捷飞行形态：如果该德鲁伊已获得某种310%飞行速度的坐骑，那么他在飞行形态下的速度也会是310%。</li>
<li>横扫（猎豹形态）：造成的武器伤害百分比从260%降至250%。</li>
<li>旅行形态：现在16级就可以学习了。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>平衡
<ul>
<li>能量平衡：如今受到的全部法术伤害降低3/6%，而不再是被法术击中的几率降低2/4%。</li>
<li>月蚀：星火术和愤怒从这一天赋中得到的增益效果现在分别有30秒的冷却时间。而且两种效果不可能同时被激活。</li>
<li>枭兽狂乱：除了已有的效果之外，现在在效果持续时间内（10秒钟），每2秒钟还能回复2%的基础法力值。</li>
<li>枭兽形态：现在这一形态也会使昏迷状态中的德鲁伊受到的伤害降低15%。</li>
<li>台风：眩晕时间从3秒延长为6秒。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>野性战斗
<ul>
<li>丛林之王：现在这一天赋可以使熊形态、猎豹形态和巨熊形态的法力值消耗降低20/40/60%。</li>
<li>原始坚韧：这一天赋不再降低熊形态、猎豹形态和巨熊形态的法力值消耗。</li>
<li>感染伤口：该天赋所制造的负面效果将不能叠加，改为一次制造所有负面效果。</li>
<li>猛兽攻击：现在该天赋还会使德鲁伊的终结技根据连击点数产生7/13/20%的法术瞬发效果，使下一个施法时间少于10秒钟的自然法术变为瞬发。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>恢复
<ul>
<li>治疗之触增效：现在还会使滋养的治疗效果加成提高10/20%。</li>
<li>强化树皮术：不再使德鲁伊可以抵抗任何驱散效果，但你的树皮术被驱散的几率会额外降低35/70%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>猎人</dt>
<dd>
<ul>
<li>猎豹守护：现在可以在16级时学习了。</li>
<li>威慑：现在这一技能使猎人能够招架来自背后的法术和攻击。还为其加入了一个新的法术效果。</li>
<li>所有陷阱在放置后的存在时间已经从过去的1分钟降低为现在的30秒。</li>
<li>冰霜陷阱：当免疫诱捕的目标踩中时不会再使陷阱效果消失。但在对免疫诱捕的目标使用时，将不会触发荷枪实弹。</li>
<li>毒蛇陷阱：麻痹药膏的效果有所减弱，现在只能令施法时间延长30%，不再是50%。这样是为了与其它相同的法术效果相平衡。</li>
<li>现在陷阱将有30秒的冷却类别，分别为：火焰系（献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭陷阱）；冰霜系（冰冻陷阱，冰霜陷阱）和自然系（毒蛇陷阱）。猎人在同一时间内只能放置一个同类别的陷阱。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>野兽主宰
<ul>
<li>现在猎豹反射还会使你的杀戮命令冷却时间缩短10/20/30秒。</li>
<li>野兽之心：该天赋的持续时间缩短为10秒。还能使猎人的伤害提高10%。</li>
<li>狂野怒火：该天赋的持续时间缩短为10秒。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>生存
<ul>
<li>诱捕：这一天赋不再对献祭陷阱和爆炸陷阱生效。</li>
<li>荷枪实弹：现在有22秒的冷却时间。而且免疫诱捕效果的目标在遭受冰霜陷阱的时候，荷枪实弹并不能因此而触发。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>宠物
<ul>
<li>牺牲咆哮：重新设计，现在它可以被使用于任意友方目标，使其不会受到爆击，但猎人的宠物将承受此友方目标受到的全部伤害的20%。冷却时间也从30秒延长为1分钟。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>法师</dt>
<dd>
<ul>
<li>奥术冲击：法力值消耗减少12%。使用奥术冲击所获得的增益效果现在可以最多叠加4层，不再是3层，每一层所提高的法力消耗从200%改为175%。持续时间降低为6秒。</li>
<li>寒冰箭、冰锥术、防护冰霜结界、冰甲术、霜甲术、冰霜新星、冰枪术和寒冰护体：法力值消耗降低约15%.</li>
<li>隐形术：在3秒的消隐时间内，不再会因为敌对行为或受到伤害而被打断。但处于隐形中的法师仍然会受到昏迷和沉默效果影响。</li>
<li>镜像：镜像消失时将不再触发死亡音效。</li>
<li>奥术飞弹：现在在飞弹速射和节能施法同时被激活的情况下施放奥术飞弹，则只会吞噬飞弹速射的效果。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>奥术
<ul>
<li>飞弹速射：现在该天赋被触发后，奥术飞弹不再消耗法力。而且，奥术冲击触发该天赋的几率改为8/16/24/32/40%。其它相关法术的几率仍是4/8/12/16/20%。如果法术未命中，该天赋将不再有几率被触发。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>火焰
<ul>
<li>火焰增效：除了已有效果之外，现在该天赋还能够在每次点燃天赋造成伤害的时候，以33/67/100%的几率回复2%的基础法力值。</li>
<li>燃烧：现在该天赋被激活后，还会将火焰系法术的爆击伤害加成提高50%。另外，活动炸弹的周期性作用将不会再影响该天赋的计数和层数。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>冰霜
<ul>
<li>寒冰箭增效：这一天赋不再使寒冰箭的爆击几率提高2/4%，不过现在它可以使寒冰箭的施放时间缩短0.1/0.2秒。</li>
<li>极寒冰霜： 除了已有效果之外，现在该天赋还能令法师的冰冷效果使目标所受到的治疗效果降低7/13/20%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>圣骑士</dt>
<dd>
<ul>
<li>庇护祝福：现在还能使耐力提高10%。但不能和王者祝福叠加。</li>
<li>战马：现在40级可以学习。</li>
<li>十字军光环：现在还能对德鲁伊的飞行形态和迅捷飞行形态生效。</li>
<li>驱邪术：现在有了一个1.5秒的施法时间，但能够再次对玩家使用了。</li>
<li>清算之手： 已被重新设计。现在只有当目标没有选中施法者时才能造成伤害。但造成的伤害提高为攻击强度的50%，在嘲讽效果后生效。</li>
<li>审判：过去，某些审判被判定为远程或近战攻击。现在则全部属于近战攻击，无法被躲闪、招架或格挡。</li>
<li>圣光审判：现在回复攻击者生命值上限的2%，而不再是根据施放审判的圣骑士的法术强度和攻击强度进行回复。</li>
<li>圣疗术：现在的增益效果变为使目标受到的物理伤害降低10/20%，而不再是提高目标的护甲值。</li>
<li>正义之怒：不再有持续时间，只有在取消或圣骑士死亡的时候才会消失。或是在切换天赋之后消失。</li>
<li>圣洁护盾：当圣骑士在向拥有该增益效果的目标施放圣光闪现时，圣洁护盾还会使目标获得一个持续治疗效果。在12秒内治疗目标，治疗量等同于该圣光闪现治疗量的100%。</li>
<li>鲜血圣印：这一技能已被移除。</li>
<li>殉难圣印：这一技能已被移除。</li>
<li>复仇圣印和腐蚀圣印：这两种圣印已被重新设计，它们现在的伤害更高了。现在，当圣骑士在目标身上施加了5层此种负面效果之后，圣骑士的每次挥击命中都会造成 33%的武器伤害，并被视为神圣伤害，如果爆击则伤害加倍。而且，它们的持续伤害效果现在被视为近战攻击，而不再是法术，这些圣印的效果只能被普通攻击和正义之锤触发。</li>
<li>正义盾击：现在造成的伤害为盾牌格挡值的100%，而不再是130%。此外，正义盾击从额外格挡值中的获益将逐步递减。当格挡值超过玩家等级的30倍，则开始递减，并将最大伤害限定在玩家等级的34.5倍。</li>
<li>军马：现在可以在20级时学习。</li>
<li>正义之怒：神圣系法术因该天赋而造成的额外威胁值现在从90%降低到80%。</li>
<li>腐蚀圣印和复仇圣印：现在这些圣印只能通过发动攻击的圣骑士所制造的负面效果层数来决定圣印和审判造成的伤害。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>神圣
<ul>
<li>圣光道标：圣光道标现在为目标回复的生命值将基于整体治疗量（包括持续治疗量），不再基于有效治疗。半径提升至60码。多个圣骑士现在可以对同一个目标施放圣光道标。玩家位于圣光道标范围内的提示效果也被移除了。</li>
<li>神圣智慧：现在可以使智力提高2/4/6/8/10%，而不再是3/6/9/12/15%。</li>
<li>启发：现在只能回复所消耗法力值的30%，而不再是60%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>防护
<ul>
<li>炽热防御者：已被重新设计。当圣骑士的生命值低于其生命值上限35%时，受到的伤害降低。只削减将圣骑士生命值降低至其上限35%以下的伤害。（例如：一名还剩50%生命值的圣骑士如果受到等同于40%生命值的伤害，前15%仍然按照正常伤害计算，但随后的25%则会被削减）。此外，每隔2分钟该天赋将使一次会杀死圣骑士的攻击失效，并为圣骑士回复其最大生命值的10/20/30%。实际回复效果根据圣骑士的防御等级进行判定。（例如：一名防御等级只有其自身等级5倍的圣骑士将无法受到这一天赋的治疗。而一名防御等级达到免受首领级怪物爆击的圣骑士所受到的治疗效果则为最大）</li>
<li>圣光守护：这一天赋将不会再让你的神圣恳求效果因使用智慧审判、公正审判和圣光审判而刷新。</li>
<li>热情防护：现在这一技能在你的生命值低于35%的时候会让你受到的伤害减少7/13/20%，而不再是10/20/30%。</li>
<li>庇护祝福：现在这一祝福除了已有效果之外，还会额外提供10%的力量值。而且当王者祝福被移除的时候，庇护祝福所提供的额外力量和耐力值将不会失去。</li>
<li>正义审判：该天赋现在使制裁之锤的冷却时间减少为5/10秒，而不再是10/20秒。</li>
<li>圣光之触：现在该天赋将使圣骑士的法术强度按照力量值的20/40/60%而提高，不再是按照10/20/30%的耐力值来提高。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>惩戒
<ul>
<li>战争艺术：现在只对近战爆击有效。但它会让你的下一个圣光闪现或驱邪术变为瞬发。并且现在战争艺术被触发时，会有战斗文字提示。</li>
<li>十字军打击：为了配合新的4秒钟冷却时间，降低为75%的武器伤害。法力值消耗降低为基础法力值的5%。</li>
<li>命令圣印：已被重新设计。现在命令圣印在每次攻击命中时造成36%的武器伤害，审判伤害大大降低。</li>
<li>辩护：已被重新设计。现在只降低目标的攻击强度。不与挫志怒吼叠加。</li>
<li>命令圣印：现在该技能被单体攻击触发时，可以攻击最多2名额外目标。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>牧师</dt>
<dd>
<ul>
<li>治疗祷言：根据法术强度使每个目标受到的治疗效果从80.7%降低至52.6%。</li>
<li>心灵惊骇：该法术将没有飞行时间，而是立刻生效。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>戒律
<ul>
<li>苦修：冷却时间从10秒延长到12秒。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>神圣
<ul>
<li>灵感：现在使目标受到的物理伤害降低3/7/10%，而不再是提高目标的护甲值。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>暗影
<ul>
<li>消散：冷却时间缩短至2分钟，不再是3分钟。</li>
<li>强化心灵震爆：已被重新设计。现在除了让你的心灵震爆冷却时间缩短0.5/1/1.5/2/2.5秒以外，当你处在暗影形态的时候，你的心灵震爆还有20/40/60/80/100%的几率使目标受到的治疗效果减少20%，持续10秒。</li>
<li>吸血鬼之触：当吸血鬼之触被驱散时，造成两倍的伤害。</li>
<li>强化精神分流：精神鞭笞的周期性爆击现在有50%的几率触发这一天赋。现在扭曲信仰所提高法术强度的数值相当于你的精神总值的4/8/12/16/20%，而不再是2/4/6/8/10%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>潜行者</dt>
<dd>
<ul>
<li>经过漫长的苦思，潜行者们猛地里豁然贯通，领悟了使用单手斧的诀窍。</li>
<li>毒伤：每连击点数的伤害加成从攻击强度的7%提高到9%</li>
<li>刀扇：伤害降低30%。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>刺杀
<ul>
<li>奇毒：不再提高毒伤成功使用后致命药膏的叠加速率，而是有33/66/100%的几率使毒伤不会吞噬致命药膏效果。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>格斗
<ul>
<li>剑类武器专精：改名为劈斩，并还对斧类武器有效。</li>
<li>投掷专精：该天赋不再会使刀扇可以打断施法。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>敏锐
<ul>
<li>暗影之舞：冷却时间缩短为1分钟。持续时间从10秒缩短为6秒。</li>
<li>盗贼的尊严：这个天赋现在加入了一个1秒钟的冷却时间，这将限制潜行者们通过这一天赋从团队中获得连击点数的频率。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>萨满祭司</dt>
<dd>
<ul>
<li>萨满祭司们终于有一个可以自定义的图腾栏了！这个图腾栏可以放置4种不同的图腾。而且只需要一个公共冷却时间就可以同时放置这些图腾，消耗4个图腾所消耗法力值的总和。</li>
<li>现在全部的震击法术的射程均为25码，不再是20码。</li>
<li>萨满的基础生命值提高约7%，以修正他们生命值低于其它职业的问题。</li>
<li>治疗链：治疗链的跳跃距离提升25%，达到12.5码。而且，现在治疗链跳跃到每个新目标身上的时候，效果只会降低40%，不再是50%。</li>
<li>大地震击：已经重新设计，不再打断施法，而是将近战攻击速度减慢10%，持续时间8秒（与雷霆一击之类的法术相独立）。</li>
<li>幽灵狼：16级即可学习。在此形态下，诱捕效果将不会使萨满祭司的奔跑速度降低到基础以下。</li>
<li>强风震击：已经被重新命名为风剪，而且不再和烈焰震击、冰霜震击和大地震击共享冷却时间。</li>
<li>烈焰震击：所有等级的烈焰震击的持续时间都延长6秒。</li>
<li>熔岩迸射：该技能不再会吞噬掉目标身上的一个烈焰震击效果。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>元素战斗
<ul>
<li>萨满教义：你的闪电箭和闪电链法术的伤害增加3/6/9/12/15%，你的熔岩爆裂的伤害增加4/8/12/16/20%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>增强
<ul>
<li>土灵之力：不再使地缚术产生一个持续的免疫诱捕光环。它仍然会通过一次震动效果来移除盟友身上的诱捕效果，但接下来不会再使其免疫了。现在土灵之力使大地震击所造成的近战攻击速度降低效果为最多-15%/-20%（投入1点或2点）。</li>
<li>漩涡武器：现在还有几率缩短妖术的施放时间。</li>
<li>萨满之怒： 冷却时间改为1分钟，而不再是2分钟。近战攻击命中现在有可能让萨满祭司获得等同于其攻击强度15%的法力值，而不再是30%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>恢复
<ul>
<li>先祖治疗：该效果现在会使目标受到的物理伤害减少3/7/10%，而不再是提高目标的护甲值。</li>
<li>疗毒和治愈疾病：合并为一个法术－－驱毒术。</li>
<li>大地之盾：驱散效果现在只能移除大地之盾的层数，将其全部驱散。</li>
<li>治疗之道：已被重新设计。不再是有几率提高治疗波的治疗效果。而是直接将治疗波的治疗效果提高8/16/25%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>术士</dt>
<dd>
<ul>
<li>放逐术：如果对一个已被放逐的目标施放放逐术，则会取消放逐效果。</li>
<li>恐惧战马：40级可以学习。</li>
<li>地狱战马：20级可以学习。</li>
<li>暗影烈焰：这个法术的锥形范围实在太小了，让它难以使用。如今已经与同类法术相同，如冰锥术。</li>
<li>灵魂碎裂的冷却时间缩短为3分钟，而不再是5分钟。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>痛苦
<ul>
<li>瘟疫肆虐：现在还会使鬼影缠身的爆击伤害加成提高100%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>恶魔
<ul>
<li>恶魔支配的冷却时间缩短到3分钟，而不是15分钟。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>毁灭
<ul>
<li>小鬼增效：在小鬼对一个目标打出爆击之后，该术士的下一个法术爆击几率提高为100%，不再是20%。</li>
<li>硫磺烈火：当目标受到献祭效果影响时，烧尽和混乱箭法术对其造成的额外伤害降低为2/4/6/8/10%，而不再是3/6/9/12/15%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>战士</dt>
<dd>
<ul>
<li>战斗怒吼：范围半径提升到30码。</li>
<li>血性狂暴：现在这一技能初始产生20点怒气，并在接下来的10秒内产生10点怒气值。生命值损耗不变。</li>
<li>命令怒吼：范围半径提升到30码.</li>
<li>斩杀：现在斩杀所消耗的怒气不会再超过30点。猝死的技能说明也进行了修改，删除了关于斩杀消耗最大怒气值的说明，因为即使没点天赋，机制也是一样的。</li>
<li>盾牌猛击：从额外格挡值中获得的收益将会递减。当格挡值超过玩家等级的30倍，则开始递减，并将最大伤害限定在玩家等级的34.5倍。</li>
<li>天赋
<ul>
<li>武器
<ul>
<li>剑类武器专精：现在有2/4/6/8/10%的几率触发一次额外攻击，而不再是原来的1/2/3/4/5%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>狂暴
<ul>
<li>全副武装：该天赋现在使每108点护甲值就能为战士提供1/2/3点攻击强度，而不再是每180点护甲值。</li>
<li>血涌：战斗文字现在会出现猛击变为瞬发的提示。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>防护
<ul>
<li>毁灭打击：目标身上的每层破甲效果所造成的武器伤害和额外伤害提高100%。使用毁灭打击现在需要装备盾牌。</li>
<li>盾牌专精：该天赋现在使格挡、闪避或招架一次时可以获得5点怒气，而不再仅是一次格挡获得2点怒气。</li>
<li>精确格挡：现在这一技能让你有20/40/60%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害，而不再是原先的10/20/30%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>成就</dt>
<dd>
<ul>
<li>酒酣马快：新的光辉事迹，获得任意一匹史诗级美酒节坐骑。</li>
<li>带酒上路：获得这个成就现在需要拥有一头美酒节坐骑，或者使用美酒节蛇麻草将你的一头坐骑变成美酒节坐骑。</li>
<li>成就“铁矮人，五分熟（25人）”现在只需要击败25个黑暗符文守卫了，而不再是50个。</li>
<li>霜狼坐骑和雷矛军用坐骑的成就现在会分别被奖励给学会骑乘这两种坐骑的玩家。</li>
</ul>
</dd>
<dt>专业技能</dt>
<dd>
<ul>
<li>奥格瑞玛的铁匠们厌倦了只是在城市后面锻造物品，所以他们在力量谷的杂货店建起了一座新的铁砧和熔炉。</li>
<li>炼金
<ul>
<li>所有可堆叠的药水现在最多可以堆叠20瓶。</li>
<li>为北地合剂增加了一个新的配方，只供拥有高等级炼金术的玩家使用。配方可以从诺森德训练师那里购买到。北地合剂能够提高你的法术强度、攻击强度或力量，持续一个小时，可以在竞技场中使用。这是一种饮之不尽的合剂。</li>
<li>无尽治疗药水和无尽法力药水现在不能在竞技场中使用了。不过所回复的生命值和法力值有所提高，冷却时间也缩短了。</li>
<li>现在可以从诺森德训练师那里购买到五个新的史诗级宝石转化图纸。转化赤玉石的配方任务可以在达拉然的林奇·黑箭那里接到。</li>
<li>从诺森德的药剂和合剂中获得的混合药剂收益提高。</li>
<li>德鲁伊现在可以使用怒气药水了。</li>
</ul>
</li>
<li>烹饪
<ul>
<li>熏烤龙鳞鱼食谱：现在只需要1条龙鳞天使鱼。</li>
<li>大厨的帽子变为蓝色物品，大厨们烹饪的速度会更快了。</li>
<li>提高了外域日常烹饪任务食谱的掉率。</li>
<li>提高了从香料袋中获得额外的达拉然烹饪硬币的几率。</li>
<li>现在能够随机在日常烹饪任务的奖励箱、桶和香料袋中找到拉姆瑟船长的特酿啤酒食谱。</li>
</ul>
</li>
<li>附魔
<ul>
<li>诺森德戒指的附魔数值得到了提高。</li>
</ul>
</li>
<li>工程
<ul>
<li>现在可以为头盔组装一个新的思维放大圆盘，让工程师们能够控制人形目标。但它也有一些限制：在竞技场不起作用；有时可能会控制失败；无法和其它增强属性的头部附魔叠加；让你的头盔看上去很……有型？这一组件还会提供额外的45点耐力。</li>
<li>思维放大圆盘不再会改变头盔的外观。</li>
<li>新增了一份地精焊枪设计图。它能够治疗友方的机械单位和载具。</li>
<li>报警机器人的功能改变了。材料需求削减了。</li>
<li>制作炸弹箱不再需要铁砧了。</li>
<li>钴质破片炸弹现在能够让半径范围3码内的敌人瘫痪。投掷这种炸弹需要耗费一点时间，但它们可以在移动中投掷。所有已经制造好了的钴质破片炸弹都会具备这种功能。现在的设计图可以让玩家一次制造出3枚这种炸弹。</li>
<li>现在工程师能够学会制作诺森德专用的便携式虫洞生成器。虫洞能够让玩家来往于诺森德的几个不同区域，不过虫洞有风险，使用需谨慎。</li>
<li>飞行器：学习如何制造并使用这种机器的玩家等级限制降低到了60级，不再是70级。工程学技能要求也降低到了300，而不再是350。材料需求也削减了。</li>
<li>侏儒和地精工程师现在只要花一笔钱就能改变工程专精。</li>
<li>从超级加速器、手部火箭发射器和网甲厚手套中获得的效果加成有所提高。</li>
<li>从弹力蛛网，高弹力衬垫和硝化甘油推进器中获得的被动效果加成有所提高。</li>
<li>现在只要将微粒提取器放在背包里，它就会自动追踪气体云。护目镜对气体云的追踪功能已经取消了。</li>
<li>一位新的修理机器人横空出世。他叫基维斯，是一名绝对绅士的机器人管家，他能够帮你打理所有的琐事，比如修理、贩卖、为你下副本进行采购等等。而且他还能为工程大师（技能350或更高）提供远程银行服务。基维斯不是一次性机器人，但因为他太忙，所以一个小时只能召唤一次。这种帅呆了的机器人的设计图据说就隐藏在其他机器人的零件里，没准哪天会被某位走运的工程师找到。</li>
<li>硝化甘油推进器：现在持续5秒。</li>
<li>现在工程师使用药水注射器时的效果提高25%。符文治疗药水和法力药水注射器的产量也已增加。</li>
<li>削减了制作所有机械幼龙所需要的材料，并缩短了它们的冷却时间，但仍然不能在竞技场内被使用。</li>
<li>大幅度缩短了随身邮箱的冷却时间。</li>
<li>远距离侦测腰带附件已经被修改成弹带。这种腰带会每6分钟自行制造一枚钴质破片炸弹（永不限量！）。</li>
<li>一名蒸汽动力拍卖师已被派往到达拉然的精密仪器工程配件商店，玩家可以与其对话来进入本阵营的拍卖行。这名蒸汽动力拍卖师内置高精尖科技芯片，不是宗师级工程师他全部无视。</li>
<li>传送设备不再被分类为饰品，可以在物品栏中直接使用了。</li>
<li>超安全制弹机和萨隆邪铁制箭器已经被简化，可以方便地制作大量弹药，也不再需要铁砧了。制造这些弹药所需的材料也减少了。</li>
<li>世界放大器：冷却时间缩短为15分钟，而不再是1个小时。</li>
</ul>
</li>
<li>钓鱼
<ul>
<li>烹饪技能300以上的玩家有机会在诺森德日常钓鱼任务所奖励的钓鱼宝藏中找到一份浸水的配方。这件物品可以交易。上交这份配方的玩家能够得到几份达拉然烹饪奖励。</li>
</ul>
</li>
<li>草药学
<ul>
<li>提高了生命之血的治疗效果（等级6）。</li>
<li>生命之血的治疗效果现在会略微受到生命值上限的加成。不再受公共冷却时间的影响。</li>
</ul>
</li>
<li>铭文
<ul>
<li>添加了一个坚韧符文卷轴配方。这件物品能够提供一个耐力增益效果，等同于向团队中的全部玩家施放最高等级的真言术：韧（无天赋效果）。此符文卷轴的效果无法和其它耐力卷轴和真言术：韧相互叠加。</li>
<li>为还没有获得裂伤的年轻野性德鲁伊提供了一种新的爪击雕文。铭文师可以从训练师那里学习这种雕文。</li>
<li>增加了大师级的铭文。</li>
</ul>
</li>
<li>珠宝加工
<ul>
<li>提高了龙眼石的属性。此外，这种宝石不再属于棱彩类，并且只能在镶嵌到合适颜色的插槽后才能激活物品的插槽加成。</li>
<li>添加了切割史诗宝石的新配方，可以用达拉然珠宝匠硬币购买。</li>
<li>现在冰冻棱柱有几率开出一枚史诗宝石。</li>
<li>可以通过下面这些手段获得未加工的史诗宝石：
<ul>
<li>筛选泰坦神铁矿石</li>
<li>炼金术转化</li>
<li>使用荣誉点数购买</li>
<li>使用英雄纹章购买</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>制皮
<ul>
<li>制皮训练师那里添加了重结缔皮的配方（不是在商人处购买）。修改了一些配方，所使用的常规皮革都被重结缔皮取代了。</li>
<li>毛皮衬垫的属性提高了。</li>
<li>添加了一个遗忘王者战鼓图样。这种鼓能将团队内全部玩家的所有属性提高8%。此战鼓的效果无法和王者祝福效果相叠加。</li>
<li>添加了一个狂野战鼓图样。这种鼓能向团队内的全部玩家施放等同于最高等级的野性印记（无天赋效果）。此战鼓的效果无法和野性印记效果相叠加。</li>
</ul>
</li>
<li>采矿
<ul>
<li>坚韧（等级6）现在提供更多的耐力。</li>
</ul>
</li>
<li>剥皮
<ul>
<li>解剖大师（等级6）现在提供更高的爆击几率。</li>
</ul>
</li>
<li>裁缝
<ul>
<li>刺绣附魔效果提升。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>物品</dt>
<dd>
<ul>
<li>黑心：这一物品的动画特效已经被改变，和保护之手不再相似了。</li>
<li>死亡骑士的4件T9坦克套装奖励：现在将吸血鬼之血、铜墙铁壁和白骨之盾的冷却时间缩短10秒，而不再是20秒。</li>
<li>德鲁伊的4件T8治疗套装奖励：为回春术的基础治疗提供的加成降低了50%。此外，这一套装已经不再会和哈罗德的活力之刺产生奇怪的共同效果。</li>
<li>雕文
<ul>
<li>白骨之盾雕文：现在这一雕文为白骨之盾增加1层，不再是2层。</li>
<li>烈焰震击雕文：已被重新设计。现在这一雕文可以让烈焰震击的周期性伤害造成爆击了。</li>
<li>精神鞭笞雕文：这一雕文不再降低精神鞭笞对受害者移动速度的削减效果。</li>
<li>天灾打击雕文：已被重新设计，现在这一雕文能够让天灾打击延长冰霜疫病和血之瘟疫的持续时间。每次天灾打击被使用在一个目标上，相应的冰霜疫病或者血之瘟疫持续效果延长3秒，最多可以延长9秒。</li>
<li>台风雕文：现在这一雕文除了已有效果之外，还可以将台风的效果范围扩大10码。</li>
<li>铜墙铁壁雕文：铜墙铁壁产生的护甲值提高20%。</li>
<li>吸血鬼之血雕文：现在这一雕文将吸血鬼之血的持续时间延长5秒，而不再是10秒。</li>
</ul>
</li>
<li>阻碍圣契：这件圣物的格挡效果无法和神圣护盾圣契的格挡效果相叠加或同时生效。</li>
<li>神圣护盾圣契：这件圣物的格挡效果已经被提升，能够与它的物品等级相匹配了。</li>
<li>圣物：现在，所有圣物（神像、圣契、图腾和圣印）所提供的增益效果都无法再相互叠加。也就是说，当你从一件此类物品中得到增益效果的时候，之前此类物品为你提供的增益效果都会被移除。</li>
<li>震地图腾：攻击强度的提高改为400点。</li>
<li>野性德鲁伊PvP手套（第三季和第四季）：将割碎在《燃烧的远征》竞技场赛季中的打断效果改为《巫妖王之怒》竞技场赛季中的降低消耗效果。</li>
<li>雕文
<ul>
<li>死亡骑士
<ul>
<li>邪恶虫群雕文：改为新的邪恶虫群天赋所造成的伤害提高40%。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>德鲁伊
<ul>
<li>激活雕文：持续时间缩短为10秒。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>圣骑士
<ul>
<li>正义防御雕文：现在也增加清算之手的命中几率。</li>
<li>命令圣印雕文：重新设计了该雕文，使圣骑士每次使用命令时恢复8%的基础法力值。</li>
<li>鲜血圣印雕文：改为鲜血圣印雕文，冷却时间缩短15秒。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>潜行者
<ul>
<li>暗影之舞雕文：现在暗影之舞的持续时间延长2秒，原来为4秒。</li>
<li>嫁祸诀窍雕文：现在增加伤害加成效果的持续时间，而不是提高伤害加成。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>萨满祭司
<ul>
<li>治疗波雕文：萨满祭司自身获得的治疗总量现在基于整体治疗量，包括过量治疗。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>术士
<ul>
<li>生命分流雕文：从该雕文中获得的增益效果的持续时间延长到40秒。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>腐蚀者神像：现在从该神像中获得的敏捷加成不能和恐惧神像的效果叠加。</li>
<li>法师2件T7套装属性：从法力宝石中获得的额外法力值从40%减少为25%。</li>
<li>非战斗宠物：增加了8种新的宠物（不包括银色锦标赛的奖励）。迅猛龙宠物可以击杀游戏世界中的稀有精英迅猛龙获得。另外，黑曜石幼龙可以从达拉然的布琳妮那里买到。</li>
<li>寒冷天气飞行宝典：新的传家宝物品。80级的玩家现在可以从达拉然的寒冷天气飞行术训练师希拉·雪晨那里花费1000金币购买到这本书。同其它传家宝物品相似，该物品可以通过邮件寄给同一服务器中属于相同账号和阵营的其他角色。这本书在使用后会被消耗，使角色学会寒冷天气飞行术。需要达到68级。</li>
<li>瓦兰奈尔，远古王者之锤：该物品的属性和等级已被提高，以与从演武场25人普通难度副本中获得的治疗武器相匹配。另外，每次装备时，远古王者祝福都会进入45秒的冷却时间。</li>
</ul>
</dd>
<dt>用户界面</dt>
<dd>
<ul>
<li>现在任务日志已经被分成双面板，让玩家可以更容易地查看任务信息。任务列表会显示在左面板上，当前任务的细节信息会显示在右面板上。</li>
<li>聊天框、弹出窗口和邮件界面的角色姓名自动完成功能现已启用。</li>
<li>聊天框中的角色名称现在加入了职业颜色。你可以右键点击聊天窗口，在聊天设置中来启用这个功能。</li>
<li>现在，如果施法不能被打断，目标框体，焦点框体和姓名板下的施法条就会出现护盾保护边框。</li>
<li>变形后的德鲁伊现在可以看到他们的法力值了。</li>
<li>物品比较：现在按住“Shift”键并将光标悬停在一件物品上就能够显示这件物品和你的对应装备栏位中所装备物品的差异。</li>
<li>物品等级：一个新的选项已经被添加到界面选项的“显示”选项下面，以显示这件物品在物品工具说明中的等级。</li>
<li>宏和脚本将不再能根据名字选定图腾。</li>
<li>新功能图标：在选项菜单中新增的选项旁都会有一个黄色的指示图标，以表明它们是新增的功能。</li>
<li>无论你是否出售物品，卖店价格都会显示在该物品的说明信息上。</li>
<li>战场队列
<ul>
<li>现在玩家同时最多只能在两个战场中排队了。</li>
<li>用于进入战场的对话框现在进行了修改，可以显示如下选项内容：“进入战斗”、“离开队列”和“最小化”。</li>
<li>玩家进入所选战场的限时被缩短了。如果玩家不在战场中，时间为40秒，如果玩家在战场中，时间为20秒。</li>
<li>已经处于战场中的玩家现在能够选择“进入战斗”以进入一个新的战场。玩家在任何状态下都可以这样做（比如在死亡、战斗或坠落的时候）。</li>
<li>直到双方玩家队列中的玩家数量都达到战场所需的最大值，一个新的战场才会开启。（比如奥特兰克山谷，双方玩家队列中都已经有了40名玩家）。</li>
</ul>
</li>
<li>焦点框体的大小现在可以在界面选项菜单中调整了。</li>
<li>邮件系统自动填写功能
<ul>
<li>邮件系统内嵌的自动填写功能已经被添回游戏内。现在，邮件系统已经具有了3.2.0版本前后的全部功能。</li>
<li>添加了一个标签来提示玩家可以通过“Tab”键在自动填写功能中浏览角色姓名列表。</li>
</ul>
</li>
<li>更多关于Lua和XML的修改，请访问UI和宏论坛。</li>
</ul>
</dd>
<dt>图像</dt>
<dd>
<ul>
<li>极佳画面设置下的阴影效果帧率已经得到提升。</li>
</ul>
</dd>
<dt>世界环境</dt>
<dd>
<ul>
<li>现在所有主城的传送门区域都会有一道传送门通向诅咒之地的黑暗之门。</li>
<li>当玩家第一次走进黑暗之门，就会直接开通命运阶梯到沙塔斯城的航线。</li>
<li>雷霆崖现在有专用的地精飞艇了，方便部落玩家前往奥格瑞玛。</li>
<li>当地邮局终于厌倦了怒长的每日收信路线。所以他们决定在暴风城、幽暗城、达纳苏斯和奥格瑞玛大批量安装新邮箱。</li>
<li>在收刮了我们这么多的修理费之后，达纳苏斯的玛希尔总算良心发现，买了个铁砧。</li>
</ul>
</dd>
<dt>任务</dt>
<dd>
<ul>
<li>暴掠龙训练师莫维克已经返回安戈洛环形山，他将帮助部落玩家养育并训练一头毒皮暴掠龙作为坐骑……当然，部落们要先不被这种生物的剧毒毒死。</li>
</ul>
</dd>
<dt>错误修正</dt>
<dd>
<ul>
<li>死亡骑士
<ul>
<li>反魔法护罩：现在该技能的提示信息将反映魔法压制天赋的修正。</li>
<li>血染之刃：该天赋造成的伤害不再受武器速度影响。</li>
<li>冻疮：当冰霜疫病命中时，冰冷之握不会再出现未命中的情况，但如果冰霜疫病被驱散，则冰冷之握也会被驱散。</li>
<li>符文刃舞：符文武器将不再施放邪爆。</li>
<li>亵渎：不再生成不必要的战斗记录。</li>
<li>寒冬号角：之前学习2级寒冬号角会使玩家遗忘1级寒冬号角，从而使1级寒冬号角从玩家的法术书中消失。现在可以重新学习1级的寒冬号角，并且死亡骑士在学习2级寒冬号角时将不再会“忘记”1级寒冬号角法术。</li>
<li>巫妖之躯：从该技能获得的增益效果现在可以被取消。</li>
<li>复活盟友：在该法术效果下使用撕扯技能将激活自动攻击。另外，所造成的伤害已经从定值改为武器伤害百分比。</li>
<li>亡者复生：不会在玩家缺少施法材料时弹出2个错误提示了。</li>
<li>冰锋符文：现在每个死亡骑士都可以在目标身上附加这个负面效果。</li>
<li>法术阻断符文：现在说明文字会显示该效果不再同其它缩短沉默持续时间的效果相叠加（包括不会和第二个同类效果叠加的提示）。另外，现在该符文还可以降低所受到的神圣法术伤害。</li>
<li>法术碎裂符文：现在降低所受到的神圣法术伤害。</li>
<li>召唤石像鬼：修正了不准确的说明文字，之前提示石像鬼可最多持续40秒，实际最长持续时间为30秒。</li>
<li>冰锋符文：不再会对其他人造成的冰霜伤害生效。</li>
</ul>
</li>
<li>德鲁伊
<ul>
<li>猛击：说明文字现在会明确指出仅能打断非玩家目标。</li>
<li>熊形态、猎豹形态和巨熊形态：现在，在这些形态下回复的法力值将出现在战斗记录和浮动战斗文字中。</li>
<li>旋风：被旋风卷起目标在旋风效果消失前不再能够从生命吸取中获得治疗效果，如噬灵瘟疫。</li>
<li>急奔：现在没有学习追踪人型生物的德鲁伊在转换猎豹形态时将保留急奔的增益效果。</li>
<li>德鲁伊在使用任何工程学炸弹后将不再变回人形。</li>
<li>割碎：说明文字现在会明确指出仅能打断非玩家目标。</li>
<li>天然完美：现在能够被持续伤害的爆击正确地触发。</li>
<li>自然之握：该天赋将不再被一些远程技能错误地触发，如英勇投掷。</li>
</ul>
</li>
<li>猎人
<ul>
<li>现在所有等级的音速爆裂所消耗的集中值均为80点。</li>
<li>极大地降低了学习5级和6级黑箭的费用。</li>
<li>狂怒之嚎：1-5级的狂怒之嚎所提供的攻击强度将不再略多于说明文字中的数量。</li>
<li>荷枪实弹：该天赋的说明文字已被更新，正确地显示该技能也对爆炸陷阱生效。</li>
<li>牺牲咆哮：转移给宠物的伤害现在被视为自然伤害。</li>
<li>对强化追踪的说明文字做出了少量的修改，正确地显示该天赋仅对猎人有效，并也可作用于近战伤害。</li>
<li>T.N.T.（3级）：现在显示该天赋也对黑箭生效。</li>
</ul>
</li>
<li>法师
<ul>
<li>奥术增效：对说明文字进行了修改，阐明了设计意图。</li>
<li>燃烧意志：一些无法触发该天赋的沉默和打断效果将能够正确地进行触发，包括圣殿骑士之盾、锁喉和禁令。</li>
<li>燃烧：在火焰法术未命中时将不会再触发该天赋。</li>
<li>造餐术：1级食物将不再覆盖2级食物的喝水增益效果。</li>
<li>火球术：该法术造成的持续性伤害不再能够触发燃烧。</li>
<li>活动炸弹：该技能造成的持续伤害爆击现在可以触发点燃和法术连击。</li>
<li>镜像：镜像在寒冰箭引导结束时将不再向被变羊的目标施放寒冰箭。</li>
<li>熔岩护甲：该护甲效果造成的爆击伤害将不再触发点燃。</li>
</ul>
</li>
<li>圣骑士
<ul>
<li>光环：在圣骑士死亡时处于激活状态的光环在圣骑士复活后都会自动重新激活。</li>
<li>圣光道标：现在多个圣骑士可以同时将对同一目标使用圣光道标。另外，受到飓风或放逐术效果影响的道标目标不再会失去该增益效果。</li>
<li>庇护祝福：该天赋和警戒现在可以同时施放在相同的目标身上，而不会有时被互相覆盖。</li>
<li>驱邪术：现在对使用巫妖之躯的死亡骑士施放时可以有100%的几率造成爆击。</li>
<li>以眼还眼：现在可以由持续伤害爆击正确地触发。另外，修正了说明文字显示反射20%伤害的错误，实际是反射10%的伤害。</li>
<li>制裁之锤：修正了说明文字，现在打断仅对非玩家目标有效。</li>
<li>牺牲之手：神圣牺牲激活时对目标施放该法术现在会产生一个错误信息，而不会浪费冷却时间。</li>
<li>十字军之心：如果不具有该天赋的圣骑士覆盖了具有该天赋的圣骑士施放的审判，该天赋产生的效果不再会被移除。</li>
<li>神圣之盾：两个等级的神圣之盾效果不再能够同时生效。</li>
<li>审判：现在所有圣骑士的审判都被正确地视为近战攻击，无法被躲闪、格挡或招架。在此之前，光明圣印、智慧圣印、公正圣印和正义圣印会使审判被视为远程攻击。</li>
<li>公正审判：如果不具备该天赋的圣骑士覆盖了具备该天赋的圣骑士施放的审判，该天赋产生的效果不再会被移除。</li>
<li>复仇审判：修改了不准确的战斗记录说明文字。</li>
<li>腐蚀审判：修改了不准确的战斗记录说明文字。</li>
<li>正义追击：离开战场时，该天赋将不再会偶尔被解除。</li>
<li>圣洁护盾：如果该效果的目标为另一个决斗中的玩家，则该增益效果不再会产生任何效果。另外，该增益效果产生的治疗效果不再会使圣骑士站起，并且两个圣骑士不再能够同时对同一目标激活该法术。</li>
</ul>
</li>
<li>牧师
<ul>
<li>神佑之韧：现在能够正确地由持续伤害爆击触发。</li>
<li>神圣庇护：如果牧师在该效果持续时移出目标范围，该天赋现在仍将正常发挥作用。</li>
<li>神圣赞美诗：现在该法术同龙魂图典饰品一起使用能够正确地发挥作用。</li>
<li>法力燃烧：修正了当被恐惧的目标身上带有吸收伤害的护盾时，法力燃烧不会打断恐惧效果的错误。</li>
<li>群体驱散：该法术现在可以触发一些以前无法触发的饰品（如知识之流）。</li>
<li>痛苦压制：受到昏迷或旋风效果影响时不再能够施放该法术。</li>
</ul>
</li>
<li>潜行者
<ul>
<li>盗贼的尊严：现在持续伤害爆击也能够令潜行者从中获得连击点数。</li>
<li>杀戮盛筵：当范围内无目标时显示的说明文字已被改为“不在范围内”。</li>
<li>敏锐大师：在受到旋风效果影响时，该天赋产生的增益效果在快结束时所剩下的持续时间不再会变得不确定。</li>
<li>灭绝：在天赋效果即将结束时，被旋风吹起将不再会使剩余持续时间变得不确定。</li>
<li>毒刃：现在当毒刃打断凿击时，致命药膏将正确地产生效果。</li>
<li>嫁祸诀窍：对一个受到旋风或放逐术效果影响的目标使用该技能时，将不再使该技能的冷却时间变为无限，而会报出一个错误信息。</li>
<li>扭转局势：现在2级扭转局势将对整个团队成员有效，而不仅是小队成员。</li>
</ul>
</li>
<li>萨满祭司
<ul>
<li>元素浩劫：修改了说明文字，显示该法术不受持续伤害爆击影响。</li>
<li>元素集中：修改了说明文字，显示该法术不受持续伤害爆击影响。</li>
<li>元素之誓：修改了说明文字，显示该法术不受持续伤害爆击影响。</li>
<li>火舌武器：修改了错误的说明文字。</li>
<li>冰封武器：修正了9级冰封武器无法从萨满的法术强度中正确获得加成的错误。</li>
</ul>
</li>
<li>术士
<ul>
<li>恶魔法阵：现在该法术的动画效果会在术士死亡或失去能够传送至法阵的光环时消失。</li>
<li>献祭和痛苦无常：现在所有等级的这两种法术都将会互相覆盖。</li>
<li>强化小鬼：每次召唤一个小鬼时，小鬼都会重新施放血之契印（如果自动施放已开启），并强制受到该天赋的加成，即使小鬼不是在学习天赋时召唤出来的。</li>
<li>强化暗影箭：进行了小幅度的重新设计。由原来的有100%的几率使该法术对该目标的爆击几率提高1/2/3/4/5%，改为有20/40/60/80/100%的几率使该法术的爆击几率提高5%。</li>
</ul>
</li>
<li>战士
<ul>
<li>狂暴之怒：明确了说明文字，显示该技能可打断已经存在的恐惧、闷棍和瘫痪效果。</li>
<li>剑刃风暴：现在可以移除任何情况下邪恶手臂造成的缠绕效果。</li>
<li>血之狂热：现在可以正确地由持续伤害爆击触发。</li>
<li>斩杀：现在怒火专注和无畏战甲套装属性将正确地减少斩杀的消耗。</li>
<li>猛击：战斗记录说明文字将不再记录所使用的猛击的级别。在此之前，战斗记录会错误地将所有等级的猛击记录为8级。</li>
<li>警戒：该天赋和庇护祝福可以同时对同一个目标施放，而不会造成有时互相覆盖的问题。</li>
</ul>
</li>
<li>物品
<ul>
<li>精金瞄准镜：将该瞄准镜附加在一个物品上时将按照设计本意使该物品变成灵魂绑定物品。</li>
<li>虫群卫士徽章：触发时将不再出现武器挥舞动画。</li>
<li>塞纳里奥套装：将不再缩短飓风（不再存在）的冷却时间。套装奖励将使飓风所造成的伤害提高15%。</li>
<li>勇猛奖章：当玩家荣誉达到上限时，勇猛奖章将不再有效。</li>
<li>致命角斗士的恐怖板甲：现在该套装属性将正确地由减速药膏触发。</li>
<li>死亡骑士PvP手套加成：战斗记录不再记录符文能量的获取。</li>
<li>死亡骑士T7套装：现在诅咒手套具有详细的战斗记录说明文字。</li>
<li>霜纹投网：使用该物品不再会中断使用者的变形状态。</li>
<li>雕文
<ul>
<li>圣光道标雕文：对自身施放圣光道标时，该雕文将不再增加双倍的持续时间。</li>
<li>邪爆雕文：该雕文将不再造成目标假人模型的改变。</li>
<li>死亡打击雕文：修正了说明文字中的笔误。</li>
<li>疾病雕文：现在血之瘟疫被该雕文刷新后将正确地维持完整的持续时间。</li>
<li>冰冻陷阱雕文：现在该雕文产生的效果将被正确地记录。</li>
<li>治疗波雕文：该雕文产生的治疗效果将不再获得净化天赋的双倍加成。</li>
<li>压制雕文：修正了有时招架无法触发该雕文效果的错误。</li>
<li>真言术：盾雕文：该雕文的治疗效果现在可以产生神圣庇护效果。</li>
<li>暗言术：灭雕文：现在该雕文可以由持续伤害爆击触发。</li>
<li>震击雕文：修正了Mac游戏客户端中的说明文字错误。</li>
<li>暗影烈焰雕文：现在当多个术士对同一目标使用暗影烈焰时，该雕文可以正确地产生效果。</li>
</ul>
</li>
<li>侏儒洗脑帽：使用圣盾术中断该物品造成的有害效果的圣骑士将会获得自律负面效果。</li>
<li>地精龙枪：该物品不会再向战斗记录中写入大量施法信息。</li>
<li>重型灵纹投网：使用该物品不再会中断使用者的变形状态。</li>
<li>特效奥术防护药水：卖店价格降低到其它相似药水的水平。</li>
<li>夜歌战甲：除文字效果中列出的内容外，其它持续伤害不再会有时触发两件套装的加成效果。</li>
<li>潘多拉的辩解：修正了说明文字。</li>
<li>《巫妖王之怒》中随机生成的优秀（绿色）和精良（蓝色）品质物品的属性值低于设想的水平。《巫妖王之怒》中所有带有随机后缀（“熊之”）的优秀和精良物品的属性都有了较大幅度的提升。</li>
<li>冰喉母熊的缰绳：该载具现在会在地面留下熊的足印而不是赤脚足印。</li>
<li>网状护甲垫带：修改了说明文字，不再显示该物品仅能对板甲物品使用。</li>
<li>萨隆邪铁炸弹：该物品不会再对目标区域范围外的周围目标造成仇恨。</li>
<li>卷轴：现在产生敏捷、智力、精神、力量或耐力加成的卷轴在已经有一个更强大的同属性增益效果的目标身上施放时，会报出一个错误信息，而不会浪费该卷轴。</li>
<li>西芙的记忆：为饰品效果添加了声音和动画。</li>
<li>联结魔印：现在该魔印带来的伤害加成会在疾病伤害提高到一定百分比之后生效，而不是之前。</li>
<li>饰品：之前几种饰品现在正常了，它们过去不能有效作用于已引导的AOE法术。包括（但不仅限于）龙魂图典、暗月卡片：伟大和精魄。</li>
<li>战士PvP手套加成：对说明文字进行了少量的修改。</li>
<li>冬拥湖奖章：当玩家荣誉达到最大值时，冬拥湖奖章将不再生效。</li>
</ul>
</li>
<li>专业
<ul>
<li>附魔武器 &#8211; 黑魔法：现在该附魔效果可以由一些以前无法触发该效果的法术触发，包括痛苦诅咒、暴风雪和台风。</li>
<li>守护者手套：现在正确地设定为优秀品质。</li>
</ul>
</li>
<li>事件
<ul>
<li>万圣节结束：在万圣节中熄灭大火将不再触发物品、天赋或套装属性的效果。</li>
<li>复活节：当拾取物品的玩家被变形为兔子时，拾取窗口将不再周期性地关闭。</li>
</ul>
</li>
<li>技术
<ul>
<li>我们发现了一个Intel965 Mobile Express芯片组驱动在VISTA 7.15.10.1559（2008年12月）之前版本下所引起的UI渲染问题。如果遇到此类问题，请联系你的笔记本厂商来获取升级版驱动。为了预防此类问题继续发生，请在Config.Wtft文件中加入以下内容：SET fixedFunction &#8220;1&#8243;。</li>
</ul>
</li>
<li>死亡骑士
<ul>
<li>冰锋符文：所提供的冰霜易伤现在能够准确提高冰霜疫病所造成的直接伤害效果。</li>
</ul>
</li>
<li>德鲁伊
<ul>
<li>能量平衡：修正了错误的提示文本。之前的提示文本中关于能量平衡提高法术命中的描述是错误的。这一天赋的实际作用并未修改。</li>
</ul>
</li>
<li>猎人
<ul>
<li>主人的召唤：现在这一技能能够正确地移除感染之伤、霜火之箭和减速术的诱捕效果。陷阱掌握（生存）的提示文本现在能够显示蛇的正确数量。</li>
</ul>
</li>
<li>法师
<ul>
<li>奥术飞弹：现在等级12和13的奥术飞弹可以正确地让玩家进入战斗状态了。</li>
</ul>
</li>
<li>圣骑士
<ul>
<li>自由之手：这一技能现在可以正确地移除感染之伤和霜火之箭的诱捕效果。</li>
</ul>
</li>
<li>牧师
<ul>
<li>神圣庇护：现在等级1和2的该法术可以与神圣新星并存了。</li>
<li>真言术：盾雕文现在可以正确地影响牧师法术的爆击几率了，而不再是影响目标的爆击几率。</li>
</ul>
</li>
<li>潜行者
<ul>
<li>消失：这个技能现在能够正确地移除霜火之箭的诱捕效果。</li>
<li>盗贼的尊严：如果同个队伍中有两名此天赋等级不同的盗贼，这个技能也能正常发挥效果了。</li>
</ul>
</li>
<li>萨满
<ul>
<li>根基图腾现在能够正确地防御死亡之握法术了。</li>
<li>熔岩迸射不再对免疫爆击的目标造成爆击伤害了（比如受到牺牲咆哮或神佑之韧效果保护的玩家）。</li>
<li>闪电之盾：施放该法术不再会触发饰品了。</li>
<li>石爪图腾的效果不再会打破附近敌人的潜行效果了。</li>
<li>雷霆风暴和萨满之怒在被冻结、被飓风卷起、被闷棍或者瘫痪状态时已经无法使用了。</li>
</ul>
</li>
<li>术士
<ul>
<li>恶魔法阵：现在这个技能可以正确地移除霜火之箭的诱捕效果。</li>
<li>邪甲术：这个法术原来无法触发饰品和其它效果。现在已被修正。</li>
<li>当使用暗影箭或者烧尽法术时，如果玩家拥有被激活的反冲和爆燃状态，现在只有反冲会被吞噬。</li>
</ul>
</li>
<li>演武场饰品：一些本应该能触发这些饰品的法术原来却无法触发它们（比如神圣新星和邪甲术），现在已被修正。</li>
<li>死亡骑士4件T9 DPS套装奖励：现在疾病伤害每跳的爆击几率已修复正常。</li>
<li>猎人2件T9套装奖励：毒蛇钉刺的爆击伤害现在能正确地影响致死射击和破甲虚弱的效果了。</li>
<li>亮纹刺绣：该裁缝物品的附魔效果不再会被术士邪甲术的持续治疗效果触发。</li>
<li>火屑：纠正了提示文本中的一个文字错误。</li>
<li>圣骑士2件T9 DPS套装奖励：现在可以正确地影响正义复仇的爆击几率了。</li>
<li>烈焰碎片：纠正了提示文本中的一个文字错误。</li>
<li>瓦兰奈尔，远古王者之锤：愈合祷言的治疗效果现在会触发这件物品的护盾效果。另外，一个会使护盾层数被覆盖的Bug已经被修正为叠加。</li>
</ul>
</dd></div>
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		<title>魔兽世界在 Win7 中性能优化和降低 Ping</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 05:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drivel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>原文于 <a href="http://www.ensidia.com/muqq/blog/4396/">http://www.ensidia.com/muqq/blog/4396/</a>  by Muqq [Ensidia]</p>
<p>翻译：數位人@阿薩斯TW</p>
<p>　　既然我答应过大家要写一个小的指南来优化 Windows 7 的性能，那就从这里开始吧。首先声明一点，如果你按照这个指南去做了，但是机器出现一些问题，甚至比以前性能还差  &#8212; 别来找我。本指南只是给你一些意见和建议，本人不对其负任何责任，请明鉴。由于这份指南涉及到了注册表编辑器，而注册表是 Windows 保存大部分配置的地方，所以如果可以话，建议先备份下系统。文中，本人将主要集中几个影响比较大，并且的确经过个人尝试有效果的优化手段。</p>
<dt>
基础优化手段：
</dt>
<dd>
- <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Defragmentation">磁盘碎片整理</a>：保证每周一次的磁盘碎片整理。这样做的好处是可以使你的磁盘存贮数据的结构更加紧凑，降低游戏读取时间。磁盘是圆形的，因此在相同的转速下并且连续读取中，外道的性能要比内道高，这样就可以降低一些读取时间咯。这里，我推荐一个磁盘碎片整理的第三方软件 <a href="http://www.auslogics.com/en/software/disk-defrag/">Auslogics Disk Defrag</a> （译者注：Auslogics Disk Defrag 是一款免费且高效的整理磁盘碎片工具）。如果你用的是 SSD，那么*千万不要使用针对普通硬盘的工具进行碎片整理*，用厂家附带的工具！</p>
<p>- 核心放置：在 Windows 7 里，禁用之。这个特性是用于在 CPU 核心负载不大的时候，自动停止某个核心的工作，以便降低负载功耗。从理论上讲，这项新特性应该不会对性能造成任何影响，因为在需要的时候，CPU 核心可以立即启动起来。但是有很多玩家都反映，如果禁用了这个特性，游戏就不会像以前一样一卡一卡的了。<a href="http://forum.cakewalk.com/tm.aspx?m=1861804">这里</a>有一份详细的指南，告诉你如果关闭这项特性。</p>
<p>- 多媒体服务：当一些多媒体服务在运行的时候，MCS 会限制全局的网络带宽到 10,000 包/秒 的速度（译者注：网络传送是通过一个一个的数据包来实现的）。禁用了它就好了，这个服务在 Windows 7 中叫做 Multimedia Class Scheduler service (MMCSS)。这项服务会给予多媒体程序更高的优先级，主要是为了保证在多媒体播放的时候，尽可能的流畅，谁都不想看视频一卡一卡的吧？但是我们玩游戏又不是看视频，本人建议双核以上的 CPU 果断<a href="http://smallvoid.com/article/winnt-services-mmcss.html">禁用</a>了吧 ^^。</p>
<p>- 搜索索引：禁用了吧，这项特性会对硬盘上的文件建立索引，以便快速查找，那么我们玩魔兽世界的时候，就有可能因为搜索索引的建立，而导致很卡。右键盘符，选择属性就可以关闭了。Windows 7 中么用，Vista 可以。</p>
<p>- 增强 SATA 传输速度：打开 [硬件管理器] -> [磁盘驱动器] -> [右键] -> [属性选项卡] -> [策略] 中，勾选启动写入缓存和高级性能。</p>
<p>- Windows Aero: 关了吧，这个东西会占用一些显卡资源，至少关掉透明度的选项。</p>
<p>- 计算机升级：如果你的机器真的很老了，那么就升级吧。本人建议去买一个 i7 920/930 的 CPU，配上一片 ati 5830/5850/5870 显卡，内存选择 1600MHz DDR3 的，6GB 足矣，本人推荐海盗船的内存，性价比很高喔。如果你会超频，那么就超到 3.8GHz 吧。</p>
<p>- 驱动：保证你的驱动程序的更新，特别是显卡和 Windows 7 的系统更新。
</dd>
<dt>
Ping 的延迟：
</dt>
<dd>
- Leatrix Latency Fix (TcpAckFrequency): 经典的 TcpAckFrequency  可以大大的降低 Ping 的数值，而且，如果你我玩其他的网络游戏，也会有效果喔。<a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info13581-LeatrixLatencyFix.html">赶快下载</a>了导入你的注册表。 </p>
<p>- TCPNoDelay: 魔兽世界客户端已经附带了这个东西，无需劳烦咱们伟大的玩家了。</p>
<p>- TCP autotuning: 如果你用的是 512Kb 的宽带或者更高的宽带，比如国内很流行的 ADSL 1Mb/2Mb/4Mb，那么则应该禁用这个特性，以便降低 Ping。在<a href="http://www.mydigitallife.info/2007/12/15/vista-tcp-window-scaling-auto-tuning-may-slow-down-network-performance/">这里</a>你可以看到更多的资料。如果你想禁用它，那么就执行</p>
<p>&#8220;netsh interface tcp set global autotuning=disabled&#8221; </p>
<p>然后检查一下是否生效了： &#8220;netsh interface tcp show global&#8221;
</dd>
<dt>
《魔兽世界》的优化：
</dt>
<dd>
视频设置：这里有三个选项一定要注意，视野距离，阴影等级和反锯齿。本人建议将阴影等级降至最低，视野距离适当即可，完全没有开到最大的必要。对于反锯齿，10人副本开开就好了，25人…算了吧，1X 即可。</p>
<p>插件：战斗记录，如 Recount 真的很耗内存和 CPU 资源，如果没有特殊需要，还是禁用了吧，除非你的 G 团的 RL 要看哪个家伙偷懒不分钱。在 Raid 的时候，关闭一些没有必要的插件，如 Auctioneer/cartographer/quest helper，开启禁用插件需要重新登录，很麻烦，这里推荐一个可以直接动态加载和禁用插件的插件 &#8212; ACP。</p>
<p>ProcessAffinityMask: 3.2.2 改变的东西，主要是针对多核心 CPU 的优化，在<a href="http://www.wowwiki.com/CVar_processAffinityMask">这里</a>你可以看到更多详细的信息。如果你真的不理解这个是干什么用的，别动它好了。
</dd>
<p>　　也许本人忘了一些其他的小技巧，不过这些应该是对你作用最大的一些优化方法了。如果你有任何意见和建议，留言给我吧。我会看情况加到文中的。</p>
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		<title>火法 PVP 测试(法师内战)视频以及一些个人感受 [4.0.0.12604]</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 16:07:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drivel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Cata]]></category>
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		<category><![CDATA[魔獸世界]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>首先我的天赋是火法，嗯</p>
<p>天赋如下</p>
<p><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_072810_234424.jpg" alt="" title="WoWScrnShot_072810_234424" width="422" height="382" class="aligncenter size-full wp-image-1609" /></p>
<p>现在 CTM 的版本，法师内战个人感觉如下</p>
<p>基本就看火法有没有冰箱，如果火法有冰箱的话，基本赢得几率很大</p>
<p>因为冰法和奥法开场可以压制你</p>
<p>冰法可以无限水元素，开场即可冻住，然后一波爆发基本就空了</p>
<p>奥法可以开场强化沉默，也是一波爆发之后，外加新的晕人天赋，也很厉害</p>
<p>火法虽然开场没有什么可以直接压制其他天赋的技能，但是可以依靠一系列的技能来完成短时间内近 30K 伤害的爆发</p>
<p>视频中是我今天晚上和另外一个 80 级法师插旗的视频</p>
<p>我们两个身上都没有 PVP 装，血量都在 30K 左右</p>
<p>总的来说如果我有冰箱，全胜；没有冰箱的情况下，有一定几率赢，大约20-30%的几率而已</p>
<p>这次 PVP 我这边如下：</p>
<p>先手送一个爆弹，之后法师肯定先深结，那么就闪现过去</p>
<p>一个龙息顺带一个火冲</p>
<p>因为 CTM 里的爆弹如果在对方身上有的情况下，重新补会引爆炸弹，之后再来个震击，直接送一个顺发炎爆就KO了</p>
<p>战斗没有一个读条技能</p>
<p>和另外一个 83 级萨满插旗来看，我们两个80的根本没赢过一次</p>
<p>http://v.youku.com/v_show/id_XMTkzNDM0ODgw.html</p>
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		<title>H冰龍跑位UI</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 09:26:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>困難模式，冰龍跑位插件，for 3.3.5</p>
<p><a href='http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/time_test.zip'>點擊下載</a></p>
<p>修改过的跑位 UI</p>
<p>注意，冰龙标记必须为 頭顱、月亮、星星、方塊、圓形、叉子 才可使用</p>
<p>Modified by 數位人 @ Arthas.TW</p>
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		<title>Cataclysm Beta &#8211; Build 12604 补丁说明</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 20:07:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<div class="message">
<ul>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86091/cloth-specialization/" target="_blank">布甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着布甲的时候，增加 5% 的智力值</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86092/leather-specialization/" target="_blank">皮甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着皮甲的时候，增加 5% 的敏捷</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86096/wild-leather-specialization/" target="_blank">野性皮甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着皮甲的时候，增加 5% 熊形态的血量</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86097/wild-leather-specialization/" target="_blank">野性皮甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着皮甲的时候，增加 5% 猫形态的敏捷</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86099/mail-specialization/" target="_blank">锁甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着锁甲的时候，增加 5% 的敏捷</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86100/tribal-mail-specialization/" target="_blank">种族锁甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着锁甲的时候，增加 5% 的智力值</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86101/plate-specialization/" target="_blank">板甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着板甲的时候，增加 5% 的力量</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86102/defenders-plate-specialization/" target="_blank">防御板甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着皮甲的时候，增加 5% 的血量</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86103/blessed-plate-specialization/" target="_blank">祝福板甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着板甲的时候，增加 5% 的智力值</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86104/astral-leather-specialization/" target="_blank">星界皮甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着皮甲的时候，增加 5% 的智力值</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86108/elemental-mail-specialization/" target="_blank">元素锁甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着锁甲的时候，增加 5% 的智力值</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/86110/furious-plate-specialization/" target="_blank">狂怒板甲专精</a> &#8211; 当你仅仅穿着板甲的时候，增加 5% 的力量</li>
</ul>
</div>
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		<title>星际争霸2 close-beta 测试报告</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 05:40:16 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[星际争霸2]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>前段时间一直忙于期末考试，虽然有了 beta key 但是一直没怎么玩</p>
<p>终于考完了，可以稍微轻松轻松，玩玩 CTM、星际争霸2</p>
<p>战术上没啥可以分享分享的，在 BN 被各种虐</p>
<p>那么就解说下新的 BN 系统和一些 UI 细节好了</p>
<hr />
<p><font size=5><strong>一进去的界面</strong></font></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_02_07.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_02_07-630x354.jpg" alt="" title="一进去的界面" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1564" /></a></p>
<p><font size=5><strong>玩家的个人资料，会显示一些成就等</strong></font></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_14.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_14-630x354.jpg" title="玩家的个人资料，会显示一些成就等" title="Screenshot2010-07-16 04_03_14" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1565" /></a></p>
<p><!--more--><br />
<font size=5><strong>成就界面</strong></font></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_29.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_29-630x354.jpg" alt="成就界面，自从魔兽世界引入了成就系统之后，看来暴雪很喜欢这样子搞了" title="Screenshot2010-07-16 04_03_29" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1566" /></a></p>
<p><font size=5><strong>战队排名</strong></font></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_41.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_41-630x354.jpg" alt="战队排名" title="Screenshot2010-07-16 04_03_41" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1567" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_47.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_47-630x354.jpg" alt="replay 界面" title="Screenshot2010-07-16 04_03_47" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1568" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_55.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_03_55-630x354.jpg" alt="Real ID 系统" title="Screenshot2010-07-16 04_03_55" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1569" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_04_07.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_04_07-630x354.jpg" alt="和 WC3 一样，可以直接看到社区新闻和论坛" title="Screenshot2010-07-16 04_04_07" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1570" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_04_18.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_04_18-630x354.jpg" alt="玩家配对界面" title="Screenshot2010-07-16 04_04_18" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1571" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_04_25.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_04_25-630x354.jpg" alt="当然也可以自己寻找房间" title="Screenshot2010-07-16 04_04_25" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1572" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_10_27.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_10_27-630x354.jpg" alt="目前只有1v1可选" title="Screenshot2010-07-16 04_10_27" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1573" /></a><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_10_46.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_10_46-630x354.jpg" alt="点击梯子一样的图标可以看到排行榜，并且在选择 Find Match 之后，第一次会更新7个" title="Screenshot2010-07-16 04_10_46" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1574" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_13_09.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_13_09-630x354.jpg" alt="之后会显示查找进度" title="Screenshot2010-07-16 04_13_09" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1575" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_13_29.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_13_29-630x354.jpg" alt="找到玩家之后，进入3 sec 的倒计时" title="Screenshot2010-07-16 04_13_29" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1576" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_13_36.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_13_36-630x354.jpg" alt="载入界面" title="Screenshot2010-07-16 04_13_36" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1577" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_14_01.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_14_01-630x354.jpg" alt="有自己的进度条，也能看到对方的进度条" title="Screenshot2010-07-16 04_14_01" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1578" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_23_46.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_23_46-630x354.jpg" alt="好久没打过了，完败" title="Screenshot2010-07-16 04_23_46" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1579" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_24_40.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_24_40-630x354.jpg" alt="他的载入速度比我快！呜呜呜呜" title="Screenshot2010-07-16 04_24_40" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1580" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_28_09.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_28_09-630x354.jpg" alt="游戏画面，很熟悉吧？" title="Screenshot2010-07-16 04_28_09" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1581" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_29_14.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_29_14-630x354.jpg" alt="注意左下方，编队后会显示在这里" title="Screenshot2010-07-16 04_29_14" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1582" /></a></p>
<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_32_34.jpg"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/07/Screenshot2010-07-16-04_32_34-630x354.jpg" alt="第二场要好一些，虽然还是输了" title="Screenshot2010-07-16 04_32_34" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1583" /></a></p>
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		<title>魔兽世界 取消同步设置的一些命令</title>
		<link>http://anylinux.net/post/1559.html</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 04:12:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drivel</dc:creator>
				<category><![CDATA[G@me]]></category>
		<category><![CDATA[ctm]]></category>
		<category><![CDATA[魔獸世界]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[wlk]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>取消所有同步设置</p>
<blockquote><p>/console synchronizeSettings 0 </p></blockquote>
<p>取消界面设置的同步：</p>
<blockquote><p>/console synchronizeConfig 0</p></blockquote>
<p>取消键位设置的同步：</p>
<blockquote><p>/console synchronizeBindings 0</p></blockquote>
<p>取消宏的同步：</p>
<blockquote><p>/console synchronizeMacros 0 </p></blockquote>
<p>立即下载设置：</p>
<blockquote><p>/script DownloadSettings();</p></blockquote>
<p>立即上传设置：</p>
<blockquote><p>/script UploadSettings(); </p></blockquote>
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		<title>PTR 3.3.5 Ruby Sanctum 晶红圣殿 测试技能</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 07:17:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drivel</dc:creator>
				<category><![CDATA[G@me]]></category>
		<category><![CDATA[Ruby Sanctum]]></category>
		<category><![CDATA[wlk]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<category><![CDATA[晶红圣殿]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>所有技能信息来自 MMO-Champion.com<br />
All abilities information are from MMO-Champion.com</p>
<p>　　由于目前晶红圣殿仅仅进行了一次测试，并且在反馈中，抱怨 BUG 的声音很响亮，所以就简单的翻译了一下红龙同学的技能，可能会有一些错误，望指出。技能名称不再翻译，因为还不知道中文叫做什么，所以现在胡乱翻译了也没有任何意义。</p>
<table bgcolor="#FFFFFF" width="640px" class="sortable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1" style="border: 1px solid #96BC27; margin:auto;">
<tr>
<td><img width="30" height="30" src="/wow-icon/spell_fire_fire.png" /></td>
<td align="center" style="font-weight: bold;">Metor Strike</td>
<td align="center">造成 11310 到 12690 不等的火焰伤害</td>
</tr>
<tr>
<td><img width="30" height=30" src="/wow-icon/spell_shadow_sealofkings.png" /></td>
<td align="center" style="font-weight: bold;">Mark of Consumption</td>
<td align="center">为敌方身上标记 Mark of Consumption ，当此标记消失或者被驱散的时候，会制造一个爆炸效果，并产生一个和层数成正比例的火焰区域。只有驱散魔法、诅咒类的法术，才可驱散此标记。50000码距离，顺发法术</td>
</tr>
<tr>
<td><img width="30" height=30" src="/wow-icon/spell_fire_selfdestruct.png" /></td>
<td align="center" style="font-weight: bold;">Combustion</td>
<td align="center">造成 7000 到 9000 火焰伤害。无限距离</td>
</tr>
<tr>
<td><img width="30" height=30" src="/wow-icon/spell_fire_meteorstorm.png" /></td>
<td align="center" style="font-weight: bold;">Metor Strike</td>
<td align="center">对敌人造成 75000 到 85000 的火焰伤害并生成一个 Live Inferno （活动火山）</td>
</tr>
<tr>
<td><img width="30" height=30" src="/wow-icon/spell_shadow_soulleech_2.png" /></td>
<td align="center" style="font-weight: bold;">Dark Breath</td>
<td align="center">对施法者前方的敌人造成 39375 到 50625 的暗影伤害，45码距离，2秒吟唱</td>
</tr>
<tr>
<td><img width="30" height=30" src="/wow-icon/spell_shadow_shadowfury.png" /></td>
<td align="center" style="font-weight: bold;">Soul Consumption</td>
<td align="center">使一名敌人置身于火焰之中，每 2 秒造成 4000 点暗影伤害，每次造成伤害时，会在目标上增加一层 Mark of Consumption，当 Consumption 时间结束或者被驱散时，会释放一个黑暗爆炸效果，该爆炸效果依然会和层数有直接联系，只有可以解魔法或者诅咒的技能，才能驱散该法术</td>
</tr>
<tr>
<td><img width="30" height=30" src="/wow-icon/spell_holy_consumemagic.png" /></td>
<td align="center" style="font-weight: bold;">Consumption</td>
<td align="center">造成 8750 到 11250 点暗影伤害，无限距离</td>
</tr>
<tr>
<td><img width="30" height=30" src="/wow-icon/spell_shadow_shadesofdarkness.png" /></td>
<td align="center" style="font-weight: bold;">Dusk Shroud</td>
<td align="center">光环效果，造成施法者周围的敌人每 2 秒 6000 点暗影伤害</td>
</tr>
<tr>
<td><img width="30" height=30" src="/wow-icon/inv_spiritshard_02.png" /></td>
<td align="center" style="font-weight: bold;">Corporeality</td>
<td align="center">暂时不祥</td>
</tr>
</table>
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		<title>We Made It! the Fallen of Lichking</title>
		<link>http://anylinux.net/post/1406.html</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 03:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drivel</dc:creator>
				<category><![CDATA[G@me]]></category>
		<category><![CDATA[魔獸世界]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
		<category><![CDATA[Lichking]]></category>
		<category><![CDATA[寒冰城塞]]></category>
		<category><![CDATA[巫妖王]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/04/WoWScrnShot_041810_190013.png"><img src="http://anylinux.net/wp-content/uploads/2010/04/WoWScrnShot_041810_190013-630x354.png" alt="" title="Fallen of Lichking" width="630" height="354" class="aligncenter size-large wp-image-1405" /></a></p>
<p>錄影在此：</p>
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		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 08:30:54 +0000</pubDate>
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